カテゴリー: xbox
モバイル版「Xbox LIVE Games」、Windows Mobile携帯に登場?

マイクロソフトの部門的にいえば同じ(EDD)なのにあまり連携してこなかったWindows MobileとXbox 360がようやくシナジーを見せてくれそうです。流出したマーケティング資料とされる上のスライドは「Xbox LIVE:Xbox LIVE サービスはゲーム機を超えて拡大」。Xbox LIVEというサービスのもとにXbox 360 / Windows (PC) / Windows Phone (Windows Mobile携帯)がプラットフォームとして並んでおり、「"Xbox LIVE Games" はモバイル版のXbox LIVEサービスでありWindows Phoneから利用できる」との説明があります。
昨年末に公開されたマイクロソフトの求人では「プリンシパル・プログラム・マネージャ LIVE担当。Xbox LIVEに対応したゲームをWindows Mobileで遊べるようにする」との内容もありました。今回の内部資料(とされるもの)とあわせれば、Windows Marketplace for Mobileなどで販売されている「Windows Phone」ゲームにLIVEを組み込んでゆく方針であると考えられます。PS3とPSPの(主にハードウェア的な)連携が大きな武器となっていることを思えばいまさらの感もあるものの、すでに存在しているサービス基盤を使うことでフレンドリストや実績、プレイ履歴、あるいはオンライン対戦といった要素を開発者への負担を少なく導入できるのであれば、将来のWindows Mobileスマートフォンゲームには大きな追い風になりそうです。
また「Windows Phone」(Windows Mobile 携帯)といえば、なかば都市伝説のように語られてきた「完全新生」バージョンWindows Mobile 7が来月のMWCで披露される予定です。Windows Mobileは各社さまざまなデバイスに載る関係上ハードウェア仕様がばらばらでゲームプラットフォームとしては難しいのが現状ですが、マイクロソフトがWindows Mobile 7に向けて「画面最低3.5インチ、800 x 480以上、マルチタッチ必須」にはじまりプロセッサはTegraやSnapdragon、グラフィックはOpenGL ES 2.0対応、さらにフラッシュメモリの転送速度まで含んだ高度な仕様を要求するプラットフォーム(Chassis 1)を制定したという話もあります。いずれ登場しないわけがない「携帯版 Xbox」カードをWindows Phone側から切ってくれるかもしれません。
Xbox LIVE上に仮想ゲームセンターを再現する Game Room for Xbox 360

マイクロソフトCEO スティーブ・バルマー氏によるCES 2010 基調講演のなかで、Xbox LIVE上の仮想ゲームセンターサービス Game Roomが発表されました。Xbox 360のオンラインサービス Xbox LIVEには古典アーケード作品を含む各種ゲームをダウンロード販売するXbox LIVEアーケードがすでに存在していますが、Game Roomは「ゲーム部屋」の名のとおり、仮想空間上にアーケードゲーム筐体のならぶ巨大ゲームセンターをまるごと再現する仕組み。プレーヤーはアバターとして仮想ゲーセンのなかに入り、キャビネットの前に立って古典ゲームをプレイします。
ただゲームセンターの雰囲気を再現するだけでなく、フレンドと一緒にGame Roomで得点を競う Showdown なる趣向も用意されます。サービスの開始は2010年春から。ゲームタイトルはオープン当初にまず30本を揃え、今後3年間にわたり1000本以上のゲームを追加してゆく計画です。購入したゲームはXbox 360のほか、PCのGames for Windows LIVEでもプレイ可能。巨大な仮想ゲーセンの様子、ゲームプレイ画面は続きに掲載したトレーラー動画をどうぞ (登場する二人がかなり大人歴が長そうなのは特に仮想おっさんホイホイ性をアピールしているわけではなく、バルマーCEOとXbox部門責任者 ロビー・バック氏のアバターだから)。
公共施設として仮想ゲーセンそのものをオープンするのか、自分専用のゲーセンを所有して友人と遊べる!に近いのか、また課金体系などはまだ不明。「理想のゲームセンター」に求めるものがが各人によって異なる以上、万人を満足させるシステムやサービスの実現はなかなか難しいのではないかと思われますが (たとえば「アーケード」と日本人が想像する「ゲーセン」の違い、世代etc)、ゲーマー同士のソーシャルな要素を重視するXbox 360らしいサービスです。限定ベータ時代から「ナムコミュージアム」があったPlayStation Homeとともに、ぜひインターネット時代のゲームセンター実現に期待したいところです。
Datel、Xbox 360の互換メモリ締め出しでマイクロソフトを提訴
「DatelからXbox 360用 4GB+microSDスロット付きメモリユニット」(2009年5月)、「Xbox 360の非純正メモリ締め出し、メーカーは失望」(10月後半) >> 「Datal、Xbox 360の非純正メモリ対策に対抗へ」(10月末) のさらに続き。非純正のXbox 360互換 メモリカードを売っている Datelが、米国でマイクロソフトを訴えました。内容はマイクロソフトが先日のアップデートでDatel の MAX MEMORYを使用不可能にしたことについて、公正な競争を妨げ消費者の選択の自由を奪う反トラスト法違反であるとするもの。
Datelいわく、同社のメモリユニットは同じ価格で容量は1/4しかない純正品の代替として消費者の強い支持を受けており、現在までに販売された5万個について、Xbox 360本体に悪影響を及ぼした例はひとつも報告されていないなど100%の互換性を有している。しかるにマイクロソフトが先日のXbox 360「ダウングレード」で大容量メモリーユニットを認識できないようにしたのは、競争相手を締め出して市場を独占する以外の明確な目的がない以上、反トラスト法に抵触する違法行為であると信じる、云々。
BIOSHOCK 2スペシャルエディション、特典はLPレコード

次回作は「がんばれ!ライアン市長」的な都市運営シムになるとささやかれる期待作 BIOSHOCK 2の「スペシャル・エディション」詳細が発表されました。Xbox 360版 99ドル・PC版 89ドルの初回生産限定 Special Editionに同梱されるのは、バイオショック2ゲーム本編、劇中でもよく貼ってあるプロパガンダ・ポスター2枚、ハードカバーのアートブック、そしてオーケストラの演奏を収めたLPレコード。レコードといえばあの黒くてバイナルでDJの人が持ってるアレです。ボックスがやたらと大きいのも黒い円盤を収めるため。
この御時世に本物のレコードとはまさに「誰聴?」といわざるを得ませんが、再生機があればあのどこからともなく聞こえてくるかすれた演奏をリアルに再現してrapture気分に水浸れる何ともツボをついた企画です。ターンテーブルがない場合でも聴けるようにちゃんとCD版も付属します。スペシャルエディションは北米で2月9日に発売予定。国内での発売は未定です。
お知らせ:Joystiq Japan 執筆者募集

Joystq Japanではサイトの本格始動に向けて執筆者を募集しています。ビデオゲーム一般に興味のある方はぜひご連絡ください。
資格はゲーム一般が好きであること、日本語で他人に伝える文章が書けること、ゲーム紹介や一般記事程度の英文が読めること。18歳以上であることを除いて国籍や在住地などに条件はありません。フルタイム~パートタイムの形態や時間は応相談。興味のあるかたは続きをどうぞ。
動画:Xbox 360、Twitter や Facebook統合アップデートは11月17日

Xbox LIVEに Facebook や Twitterアプリを追加するアップデートの一般提供が11月17日に決定しました。E3 2009 のメディアブリーフィングで発表され先月からは限定プレビューもおこなわれていた今回のアップデートは、Xbox 360のダッシュボード (本体メニュー)に新設される「マイ コミュニティー」チャンネル内のアプリからTwitter / Facebookが使えるようになる内容。「つぶやき」やステータスメッセージを見られる・送れるのはもちろん、Xbox LIVEのフレンドとソーシャルネットワーク上のアカウントをリンクできるようになるのがポイントです。
Facebook / Twitterアプリは18歳以上のXbox LIVEゴールド会員のみの限定機能。ただしマイクロソフトは21日土曜午前2時から24日火曜午前2時までの三日間限定で、ゴールド会員限定サービスをすべてのユーザーに開放する「Free Gold Weekend」キャンペーンも実施します。開放されるのはオンライン対戦・協力プレイ、マッチメイキング、ゴールド独占・先行コンテンツの入手、Xbox LIVEパーティー、そして先日から提供が始まった Halo Waypointなど。
なお、E3 2009ではソーシャル音楽サービス last.fm や インスタント1080p ストリーミングを実現したZune Video マーケットプレースといったサービスも発表されていますが、国内では今のところ提供予定はありません。続きに北米版の動画を何枚か貼っておきます。
Xbox 360 に 250GB HDD搭載の モダン・ウォーフェア2 エディション

「第三次世界大戦でどのような兵器が使われるのかは分からない。だが、第四次世界大戦は棒と石をもって戦われるであろう」―― アルバート・アインシュタインというわけで、Xbox 360に 250GB HDD搭載の限定版 「Xbox 360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2リミテッド エディション」が登場します。前作が世界で1400万本の大ヒットを記録した期待作 CoD: Modern Warfare 2の発売を記念するもので、限定デザインの本体に250GB HDDユニット、黒いワイヤレスコントローラ 2個、黒いヘッドセット、およびソフトが含まれています。
ケーブルは現行のエリートとおなじくコンポジAVのみ付属。またコントローラはピクセル迷彩パターンではない普通の黒モデルです。価格は3万9800円、CoD:MW2 日本語版とおなじ12月10日発売。モダン・ウォーフェア2 日本語版は PS3でも同日、Windows版は12月23日に発売予定です。
動画:スーパーストリートファイターIV 新モード・復活ボーナスステージ
スーパーストリートファイターIVの新しいトレーラーが公開されました。今回は新モードいくつかとボーナスステージが見られます。新モードの「エンドレスバトル」は、最大8人まで楽しめる勝ち抜き形式。「チームバトル」は、4人(2人対2人)から8人(4人対4人)の団体戦ルール。また、「リプレイチャンネル」は、ボイスチャットしながらリプレイを観戦できる機能。そして90年代からのファンには懐かしい、ストリートファイターIIの自動車・樽のボーナスステージも復活します。車を叩き壊すのはHDになってさらに楽しそうですし、グランツーリスモ(とりあえず4まで)と違ってダメージ表現も完璧です。「スパⅣ」は2010年3月発売予定。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 北米・アジア版発売
流出や盗難騒ぎまであった北米はおろか秋葉原でさえフライング販売されていたような気もしますが、ともあれ、「世界でいちばん売れたビデオゲーム」記録を更新する気満々の大作 Call of Duty: Modern Warfare 2が正式な発売日を迎えました。動画はNYCでの公式発売記念イベントの様子。また国内でも、輸入版を販売する店舗ではいわゆる「洋ゲー」の現代戦モノにもかかわらずちょっとした行列ができる椿事も観測されています。日本語版の発売日はPS3 / Xbox 360が 12月10日、Windows PC版は12月23日予定。
Xbox 360 ワイヤレスLANアダプター 802.11n対応版、 英国で販売中

9月にFCCで存在が発覚して以来、各国のオンラインストアに掲載されたり一斉に消えたりと謎の動きをしている Xbox 360 ワイヤレスLANアダプター 802.11n版が今度は店頭で見つかりました。写真は英国 ASDAの店頭で撮影したという情報提供者からのもの。価格は白くて一本アンテナの802.11 a/b/g版とほぼおなじ 49ポンド / 現行レートで約 7300円。現在のところ、国内での販売は未定となっています。
[Thanks, Daniel]
Xbox 360 ワイヤレスLANアダプタがWPA2をサポート

Xbox 360のワイヤレスLANアダプタは9000円近い価格だけでなくセキュリティ規格の WPA2をサポートしないことが不評の原因でしたが、802.11n対応の新モデル登場を前にして従来品もいつのまにかWPA2に対応したようです。
先週実施されたXbox 360本体の自動更新については、国内向けには「今後導入が予定されているアクセサリー製品『 Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター N』対応のためにバックエンドのインフラを準備しているため」と説明されていた一方、Major Nelsonのコメントでは「This update adds WPA2 support for the Xbox 360 Wireless Network Adapter.」。ワイヤレスネットワークアダプタの部分には現行品へのリンクつき。
マイクロソフトに確認してみたところ、「既存のワイヤレスLANアダプターも対応」しているとのこと。これまでもソフトウェア的にアップデート可能だったのにしなかったことに愕然とするものの、ともかくWPA2のアクセスポイントにそのまま接続できるようになったのは良い報せです。なお製品ページでは取扱説明書の記述について「正しくはWPA2には対応していません」との訂正がありますが、これは今回のアップデート以前から掲載されているもの。
先週実施されたXbox 360本体の自動更新については、国内向けには「今後導入が予定されているアクセサリー製品『 Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター N』対応のためにバックエンドのインフラを準備しているため」と説明されていた一方、Major Nelsonのコメントでは「This update adds WPA2 support for the Xbox 360 Wireless Network Adapter.」。ワイヤレスネットワークアダプタの部分には現行品へのリンクつき。
マイクロソフトに確認してみたところ、「既存のワイヤレスLANアダプターも対応」しているとのこと。これまでもソフトウェア的にアップデート可能だったのにしなかったことに愕然とするものの、ともかくWPA2のアクセスポイントにそのまま接続できるようになったのは良い報せです。なお製品ページでは取扱説明書の記述について「正しくはWPA2には対応していません」との訂正がありますが、これは今回のアップデート以前から掲載されているもの。
動画:飼い主の就寝中、犬が勝手に5000MSポイント購入
米国バージニア州で起きたと報道されている事件。Xbox 360ユーザー Greg Strope氏の主張によると、
- 夜ベッドで寝ていると携帯にメール着信。そのまま放置。
- 翌朝起きて確認してみると、マイクロソフトからの「5000 マイクロソフトポイントご購入確認」だった。
- 昨夜のその時間に起きて家にいた生きものは飼い犬のオスカーのみ。しかもコントローラによだれと噛み跡が付いている。
同氏いわく、マイクロソフトへの返金や購入無効の訴えはするだけ無駄と考え連絡もしていないとのこと。Xbox 360ユーザーのみなさまにおかれましては本体価格を優に超える大量のDLC購入や尋常な時間投入では解除できない実績も「犬がやった」と主張してみてはいかがでしょうか。続きは現地のニュース動画。
Datal、Xbox 360の非純正メモリ対策に対抗へ

「Xbox 360の非純正メモリ締め出し、メーカーは失望」の続き。非純正メモリユニットのメーカー Datal はがっかりしただけでなく対策への対策を計画しているようです。リンク先 MaxConsoleが入手したという 小売向けの通知によれば、Datalは SDスロット付きメモリ MAX MEMORY を 次期 Xbox LIVE アップデート後も使えるよう対応する計画とのこと。ただし小売店向けに望むなら店頭在庫を返送すればいずれ登場する対策品と交換すると案内しており、現行のユーザーが手元でアップデートできるかどうかについてはあまり期待できません。
まあMAXメモリは単なるフラッシュメモリなので容量よりもPCにバックアップしたりなにやら規約違反行為ができてしまったりというツールの側面が強い製品ですが、ライバルのPS3では市販のUSBメモリが使えるどころか大容量HDD・SSDへの換装まで可能。Xbox 360 や Zuneを含む部門EDDは Windows 7を控えて全社的に精彩を欠いた業績の中で例外的に儲かっていただけに、純正ストレージの価格改定や大容量HDD・エリートなSSDの投入も検討していただきたいものです。
まあMAXメモリは単なるフラッシュメモリなので容量よりもPCにバックアップしたりなにやら規約違反行為ができてしまったりというツールの側面が強い製品ですが、ライバルのPS3では市販のUSBメモリが使えるどころか大容量HDD・SSDへの換装まで可能。Xbox 360 や Zuneを含む部門EDDは Windows 7を控えて全社的に精彩を欠いた業績の中で例外的に儲かっていただけに、純正ストレージの価格改定や大容量HDD・エリートなSSDの投入も検討していただきたいものです。
Xbox 360の非純正メモリ締め出し、メーカーは「失望」

ユーザー向けプレビューも始まったXbox 360の次期 Xbox LIVEアップデートではTwitter や FaceBookサービスの統合などさまざまな新機能が加わりますが、一方で規制されるものもあります。Major Nelsonがプレビュー当選者に警告しているところによると、アップデートを適用すると「非承認メモリユニット」の読み書きができなくなるとのこと。
Xbox 360のフラッシュメモリユニットとして一般(?)に流通しているものといえば、つまりDatalの XB 360 MAX Memoryのこと。microSDで拡張できデスクトップPCにもバックアップできるためあんなことやこんなことをするには便利ですが、「XB360」という微妙な命名が示すようにマイクロソフトとは無関係に売っている非ライセンス品です。
Datalのコメントは「(もしMajor Nelsonの書くとおりならば) マイクロソフトが消費者から選択の自由を奪おうとしていることに失望しています」。非純正の特殊の機能付きメモリが唯一のストレージという状況は現実的に考えられないと思いますが、ユーザーのかたはアップデートを適用する前にHDDか純正メモリへの退避をお薦めします。






















