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<title>Joystiq Japan</title>
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<copyright>著作権は 2009 Weblogs, Inc. に帰属しています。フィード内容は非営利目的の使用だけに利用可能です。</copyright>
<generator>Blogsmith http://www.blogsmith.com/</generator><item><title><![CDATA[BIOSHOCK 2スペシャルエディション、特典はLPレコード]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/20/bioshock-2-lp/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/20/bioshock-2-lp/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/20/bioshock-2-lp/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img vspace="0" hspace="0" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/11/bioshock.2.special.edition.111909-580px.jpg" /><br /></div>
<br />次回作は「がんばれ！ライアン市長」的な都市運営シムになるとささやかれる期待作 BIOSHOCK 2の「スペシャル・エディション」詳細が発表されました。Xbox 360版 99ドル・PC版 89ドルの初回生産限定 Special Editionに同梱されるのは、バイオショック2ゲーム本編、劇中でもよく貼ってあるプロパガンダ・ポスター2枚、ハードカバーのアートブック、そしてオーケストラの演奏を収めたLPレコード。レコードといえばあの黒くてバイナルでDJの人が持ってるアレです。ボックスがやたらと大きいのも黒い円盤を収めるため。<br /><br />この御時世に本物のレコードとはまさに「誰聴？」といわざるを得ませんが、再生機があればあのどこからともなく聞こえてくるかすれた演奏をリアルに再現してrapture気分に水浸れる何ともツボをついた企画です。ターンテーブルがない場合でも聴けるようにちゃんとCD版も付属します。スペシャルエディションは北米で2月9日に発売予定。国内での発売は未定です。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/20/bioshock-2-lp/">BIOSHOCK 2スペシャルエディション、特典はLPレコード</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Fri, 20 Nov 2009 02:44:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/20/bioshock-2-lp/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19247482/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/20/bioshock-2-lp/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>2k</category><category>bioshock</category><category>bioshock 2</category><category>Bioshock2</category><category>xbox 360</category><category>Xbox360</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Fri, 20 Nov 2009 02:44:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[プレイステーション3 システムソフトウェアv3.10 提供開始、Facebook連携に対応]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/18/3-v3-10-facebook/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/18/3-v3-10-facebook/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/18/3-v3-10-facebook/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/11/ps3firmwareproflecolr.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />先日の予告どおり、プレイステーション3 システムソフトウェア v3.10の提供が始まりました。更新される主な機能として表示されるのは：<br />
<ul>
    <li>[フォト]カテゴリーの写真の表示方法が変更されました。<br />今まで縦に並んでいた写真が縦横に並ぶため、一度に多くの写真を確認できます。</li>
</ul>
のみ。ただしSCEEのプレビュー動画にあったように、PSN IDカードの色カスタマイズや Facebook投稿といった機能もちゃんと含まれています。Facebook機能へのアクセスはXMBのPlayStaion Networkカテゴリからアカウント管理 &gt; Facebook。用意されている項目は：<br />
<ul>
    <li>トロフィー情報の公開 (ゲーム中に <strike> アンロックした実績 </strike> 獲得したトロフィーをFacebookで公開。Onに設定すると自動的に更新)</li>
    <li>購入情報の公開 (PlayStation Storeで購入した商品をFacebook公開するか否か。こちらはOnに設定すると購入時に毎回公開するか確認してきます。</li>
    <li>ゲームイベント情報の公開 (Facebookに対応してゲームにおいて、ゲーム内イベントなどを公開するか否か)</li>
</ul>
の3種類。いずれかを「入」に設定したところでfacebookのアカウント情報入力を促されます。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/3-v3-10-facebook/">プレイステーション3 システムソフトウェアv3.10 提供開始、Facebook連携に対応</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 18 Nov 2009 22:55:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.jp.playstation.com/ps3/update/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/3-v3-10-facebook/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19245614/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/3-v3-10-facebook/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>facebook</category><category>playstation 3</category><category>Playstation3</category><category>ps3</category><category>psn</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 22:55:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[クラブニンテンドー、2009年度プラチナ特典は復刻版「ゲーム＆ウォッチ」]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/18/2009-club-nintendo/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/18/2009-club-nintendo/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/18/2009-club-nintendo/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/nintendo/" rel="tag">nintendo</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/gameandwatchballreplica600.jpg" /><br /></div>
<br />任天堂分子養成機関クラニンことクラブニンテンドーの2009度会員ランク特典が決定しました。任天堂プラットフォーム製品の購入に勤しみ年間 400ポイント以上を登録したプラチナ会員に下賜されるのは、携帯ゲーム機の元祖「ゲーム＆ウォッチ ボール」復刻版。十字キーではなく左右のボタンのみでジャグリングしつづける「ボール」は任天堂 GAME &amp; WATCHシリーズでも最初に登場した原点にあたります。<br /><br />30年ぶりに再設計された復刻版はゲーム内容や本体サイズ・操作系などをほぼ忠実に再現したもので、特徴はビープ音のON/OFFができるようになったこと、本体裏にクラニンのマークが入ること、電池蓋がネジ止め式になったこと。今回のプラチナ特典は選択式ではなくこれ一品のため、特に申し込みの必要はなく2010年4月下旬にもプラチナ様の登録住所に届く予定です。なお、「普通に訓練された任天党員」にあたるゴールド会員への特典は毎年恒例の特製卓上カレンダー。こちらは2009年12月中旬に発送されます。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/2009-club-nintendo/">クラブニンテンドー、2009年度プラチナ特典は復刻版「ゲーム＆ウォッチ」</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 18 Nov 2009 15:06:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/2009-club-nintendo/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19245066/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/2009-club-nintendo/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>http:club.nintendo.jprank2009index.html</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 15:06:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[PSP v6.20は19日リリース、コミック配信は12月10日スタート]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/18/psp-v6-20-19-12-10/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/18/psp-v6-20-19-12-10/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/18/psp-v6-20-19-12-10/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img alt="" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/11/pspgogogocomic.jpg" /><br /></div>
<br />かねてから予告されていたPSP向けのコミック配信は12月10日(木)から始まります。国内向けにコンテンツを提供するのは(全部羅列すると) アスキー・メディアワークス、エンターブレイン、角川書店、講談社、集英社、小学館、スクウェア・エニックス、ソフトバンク クリエイティブ（ハーレクインコミックス）、白泉社、バンダイビジュアル、富士見書房、双葉社、ぶんか社。価格は一巻あたり420円、一話あたり50 ～ 150円前後の売り切り式となっています。<br /><br />またサービスの開始にさきだって、デジタルコミック対応を追加するPSPのシステムソフトウェア v6.20が今週 11月19日より提供開始となります。v6.20ではXMB上から「テレビ」列が削除されかわりに「+ (エクストラ)」列が追加、ワンセグはエクストラの下に配置されます。漫画はエクストラ以下の「コミックリーダー」アイコンでクライアントアプリをダウンロードできます。そのほかv6.20で更新される主な機能はMedia GoやPS3で作成された写真・ビデオプレイリストの取り込み対応。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/psp-v6-20-19-12-10/">PSP v6.20は19日リリース、コミック配信は12月10日スタート</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 18 Nov 2009 02:16:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20091118_store_comic.html>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/psp-v6-20-19-12-10/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19244018/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/18/psp-v6-20-19-12-10/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>psp</category><category>psp go</category><category>PspGo</category><category>sce</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 18 Nov 2009 02:16:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：プレイステーション3 v3.10アップデートプレビュー、Facebook連携に対応]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/16/3-v3-10-facebook/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/16/3-v3-10-facebook/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/16/3-v3-10-facebook/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div style="text-align: center;"><a href="http://blog.eu.playstation.com/2009/11/17/playstation-3-firmware-v3-10-update-preview/"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/11/ps3-facebook-official-rm-eng.jpg" /></a></div>
<span style="float: right; margin-bottom: 16px; margin-left: 4px;"><script> digg_url = 'http://digg.com/playstation/Facebook_for_PlayStation_3_coming_this_Thursday'; </script><script src="http://digg.com/api/diggthis.js"></script></span> <br /><a href="http://japanese.engadget.com/2009/11/16/xbox-360-twitter-facebook-17/">Xbox 360の Twitter / Facebook統合アップデート</a>は本日17日より提供される予定ですが、公式PlayStation Blogではプレイステーション3にFacebook連携を追加する新アップデートが予告されています。PS3 システムソフトウェア v3.10で追加されるのは、Facebookのアカウントを登録することでPSNのトロフィー獲得や PS Storeでの購入履歴、特定ゲーム内イベントなどを共有・通知する機能。<br /><br />新機能はたとえばYouTubeへの投稿機能のようにシステムレベルで追加されるため、サードパーティを含む開発者はそれぞれ独自の方法でゲーム内イベントやステータス変化をSNSに送るよう設定することができるようになります。<br /><br />そのほかv3.10に含まれるのは、XMBの写真カテゴリが一次元の呪縛から離れてグリッド表示で見やすく、PSNのフレンドリストの見た目が再デザイン、PSN IDの色をカスタマイズ可能など。v3.10はまもなく、風のうわさでは今週後半にも提供される見込みです。続きはSCEEによるプレビュー動画。<br /><br />Xbox 360のTwitter / Facebook 統合が Xbox LIVEのフレンドリストとSNS側のアカウントをひもづけしたり、タイムラインのブラウズ、Xbox 360側からの更新、Facebook共有写真の閲覧など基本的な機能を押さえたものであるのに対して、PS3のv3.10に加わったのは特定の情報をPSNからSNS側に送る機能のみ。<br /><br />SNS連携をあくまでXbox 360 / Xbox LIVEのユーザーエクスペリエンスに取り込む形で提供するXbox 360と、フル機能のブラウザを備え最初から任意のウェブサービスが使える PS3との方針の違いともとれますが、SCEEによれば今回のアップデートはFacebook統合の「始まりにすぎません」。今後もさらにXMBレベルでのSNS統合が進むことに期待できそうです。XMBやゲーム間のシームレスチャットもそろそろお願いします。<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/16/3-v3-10-facebook/" rel="bookmark">続きを読む <em>動画：プレイステーション3 v3.10アップデートプレビュー、Facebook連携に対応</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/16/3-v3-10-facebook/">動画：プレイステーション3 v3.10アップデートプレビュー、Facebook連携に対応</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Mon, 16 Nov 2009 23:12:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://blog.eu.playstation.com/2009/11/17/playstation-3-firmware-v3-10-update-preview/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/16/3-v3-10-facebook/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19242332/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/16/3-v3-10-facebook/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>facebook</category><category>playstation</category><category>playstation 3</category><category>Playstation3</category><category>ps3</category><category>xmb</category><category>xross media bar</category><category>XrossMediaBar</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Mon, 16 Nov 2009 23:12:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[魔界村 騎士列伝、App Storeで配信開始]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/14/Ghosts_Goblins_iPhone/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/14/Ghosts_Goblins_iPhone/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/14/Ghosts_Goblins_iPhone/#comments</comments><description><![CDATA[<div align="center"><a href="http://www.capcom.co.jp/iphone/gng_en/"><img vspace="4" hspace="0" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/11/gng1111.png" /></a><br /></div>
<br /><br />1月6日より配信されたiモード用「魔界村 騎士列伝」が、iPhone/iPod Touchで帰ってきました。CAPCOMは11月10日からApp Storeでの配信を開始しています。<br /><br />シリーズ初の新主人公「ランスロット」の登場で話題になった「騎士列伝」は、PSPの「極魔界村」から採用されたHPバーや2.5Dのグラフィックなど新しい魔界村としての特徴も充実に受け継いでいます。さらに iPhone版の追加要素として、アプリ内課金で強化パーツを購入しキャラクターをカスタマイズしたり、「残機数無限」や「魔法無限」、「敵の弱化」などを購入してプレイを楽にすることもできます。追加コンテンツはそれぞれ115円(北米は0.99ドル)。<br /><br />操作はご覧のとおり、タッチスクリーン上の十字キーとボタンを触れて行います。悪名高い魔界村シリーズの難度を考えればこの操作システムでは難しすぎるとも思われますが、このタイプのゲームとしては意外なほど操作感は良好。プレイヤー自身のレベルアップが大事なゲームであるだけに、乗り越えるハードルとして考えられるのではないかと。<br /><br />「魔界村 騎士列伝」の値段は600円ですが、期間限定で350円で購入できるキャンペーンが進行中です。<br /><br /><div class="postgallery"><p><strong>ギャラリー: <a href="http://jp.joystiq.com/photos/iphone-8/">Ghosts 'n Goblins : Golden Knights iPhone</a></strong></p><a href="http://jp.joystiq.com/photos/iphone-8/2446974/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/img6_gng_thumbnail.png" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/iphone-8/2446971/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/img4_gng_thumbnail.png" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/iphone-8/2446969/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/img3_gng_thumbnail.png" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/iphone-8/2446967/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/img2_gng_thumbnail.png" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/iphone-8/2446966/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/img1_gng_thumbnail.png" alt="" title="" /></a></div><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/14/Ghosts_Goblins_iPhone/">魔界村 騎士列伝、App Storeで配信開始</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Sat, 14 Nov 2009 22:38:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/14/Ghosts_Goblins_iPhone/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19234769/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/14/Ghosts_Goblins_iPhone/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>App Store</category><category>AppStore</category><category>Ghosts n Goblins</category><category>Ghosts n Goblins : Golden Knights</category><category>GhostsNGoblins</category><category>GhostsNGoblins:GoldenKnights</category><category>iPhone</category><dc:creator><![CDATA[Sangwoo Han]]></dc:creator><pubDate>Sat, 14 Nov 2009 22:38:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[お知らせ：Joystiq Japan 執筆者募集]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/12/joystiq-japan/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/12/joystiq-japan/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/12/joystiq-japan/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a>, <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a>, <a href="http://jp.joystiq.com/category/nintendo/" rel="tag">nintendo</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/customlogo.png" alt="" /></div>
<br />Joystq Japanではサイトの本格始動に向けて執筆者を募集しています。ビデオゲーム一般に興味のある方はぜひご連絡ください。<br /><br />資格はゲーム一般が好きであること、日本語で他人に伝える文章が書けること、ゲーム紹介や一般記事程度の英文が読めること。18歳以上であることを除いて国籍や在住地などに条件はありません。フルタイム～パートタイムの形態や時間は応相談。興味のあるかたは続きをどうぞ。<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/joystiq-japan/" rel="bookmark">続きを読む <em>お知らせ：Joystiq Japan 執筆者募集</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/joystiq-japan/">お知らせ：Joystiq Japan 執筆者募集</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Thu, 12 Nov 2009 09:23:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/joystiq-japan/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19225479/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/joystiq-japan/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>announcement</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Thu, 12 Nov 2009 09:23:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：Xbox 360、Twitter や Facebook統合アップデートは11月17日]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/12/xbox-360-twitter-facebook-11-17/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/12/xbox-360-twitter-facebook-11-17/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/12/xbox-360-twitter-facebook-11-17/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div style="text-align: center;"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/11/twitter-xbox-dashboard.jpg" /></div>
<br />Xbox LIVEに Facebook や Twitterアプリを追加するアップデートの一般提供が11月17日に決定しました。<a href="http://jp.joystiq.com/2009/06/01/e3-2009/">E3 2009 のメディアブリーフィング</a>で発表され先月からは<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/">限定プレビュー</a>もおこなわれていた今回のアップデートは、Xbox 360のダッシュボード (本体メニュー)に新設される「マイ コミュニティー」チャンネル内のアプリからTwitter / Facebookが使えるようになる内容。「つぶやき」やステータスメッセージを見られる・送れるのはもちろん、Xbox LIVEのフレンドとソーシャルネットワーク上のアカウントをリンクできるようになるのがポイントです。<br /><br />Facebook / Twitterアプリは18歳以上のXbox LIVEゴールド会員のみの限定機能。ただしマイクロソフトは21日土曜午前2時から24日火曜午前2時までの三日間限定で、ゴールド会員限定サービスをすべてのユーザーに開放する「Free Gold Weekend」キャンペーンも実施します。開放されるのはオンライン対戦・協力プレイ、マッチメイキング、ゴールド独占・先行コンテンツの入手、Xbox LIVEパーティー、そして先日から提供が始まった Halo Waypointなど。<br /><br />なお、E3 2009ではソーシャル音楽サービス last.fm や インスタント1080p ストリーミングを実現したZune Video マーケットプレースといったサービスも発表されていますが、国内では今のところ提供予定はありません。続きに北米版の動画を何枚か貼っておきます。<br /><br /><div class="postgallery"><p><strong>ギャラリー: <a href="http://jp.joystiq.com/photos/twitter-facebook-on-xbox-360/">Twitter / Facebook on Xbox 360</a></strong></p><a href="http://jp.joystiq.com/photos/twitter-facebook-on-xbox-360/2450406/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/newsfeedadd-1024_thumbnail.jpg" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/twitter-facebook-on-xbox-360/2450405/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/inbox-1024_thumbnail.jpg" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/twitter-facebook-on-xbox-360/2450404/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/feliciasphotos-1024_thumbnail.jpg" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/twitter-facebook-on-xbox-360/2450403/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/twitter-xbox-3-1024_thumbnail.jpg" alt="" title="" /></a><a href="http://jp.joystiq.com/photos/twitter-facebook-on-xbox-360/2450402/"><img src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/twitter-xbox-2-1024_thumbnail.jpg" alt="" title="" /></a></div><p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/xbox-360-twitter-facebook-11-17/" rel="bookmark">続きを読む <em>動画：Xbox 360、Twitter や Facebook統合アップデートは11月17日</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/xbox-360-twitter-facebook-11-17/">動画：Xbox 360、Twitter や Facebook統合アップデートは11月17日</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Thu, 12 Nov 2009 09:22:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20091113.htm>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/xbox-360-twitter-facebook-11-17/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19235758/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/12/xbox-360-twitter-facebook-11-17/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>dashboard</category><category>dashboard update</category><category>DashboardUpdate</category><category>facebook</category><category>last.fm</category><category>microsoft</category><category>music</category><category>twitter</category><category>xbox</category><category>Xbox 360</category><category>xbox live</category><category>Xbox360</category><category>XboxLive</category><category>zune</category><category>zune video</category><category>ZuneVideo</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Thu, 12 Nov 2009 09:22:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Windows 7出荷、実績は1000000000ポイント]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/11/windows-7-1000000000/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/11/windows-7-1000000000/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/11/windows-7-1000000000/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" src="http://www.blogcdn.com/jp.joystiq.com/media/2009/11/windows71bachievementbanner.jpg"  alt="" /><br /></div>
<br />マイクロソフト本社 Windows 部門ビルのロビーで撮影された一枚。寄せ書きと10億Gは Xbox LIVEチーム ( Interactive Entertainment Business) から <a href="http://japanese.engadget.com/tag/windows7">Windows 7</a> チームへ贈られたもの。例の音が鳴ったのはおそらく<a href="http://japanese.engadget.com/2009/10/22/windows-7/">鏡割りの瞬間</a>ではないかと思われます。<br /><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/11/windows-7-1000000000/">Windows 7出荷、実績は1000000000ポイント</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 11 Nov 2009 16:49:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://majornelson.com/archive/2009/11/10/achievement-unlocked-shipped-windows-7.aspx>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/11/windows-7-1000000000/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19233700/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/11/windows-7-1000000000/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>microsoft</category><category>windows 7</category><category>Windows7</category><category>xbox live</category><category>XboxLive</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:49:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox 360 に 250GB HDD搭載の モダン・ウォーフェア2 エディション]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/11/codmw2boxjp.jpg" alt="" /><br /></div>
<br /> <blockquote> 「第三次世界大戦でどのような兵器が使われるのかは分からない。だが、第四次世界大戦は棒と石をもって戦われるであろう」―― アルバート・アインシュタイン<br /></blockquote> というわけで、Xbox 360に 250GB HDD搭載の限定版 「Xbox 360 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア２リミテッド エディション」が登場します。前作が世界で1400万本の大ヒットを記録した期待作 CoD: Modern Warfare 2の発売を記念するもので、限定デザインの本体に250GB HDDユニット、黒いワイヤレスコントローラ 2個、黒いヘッドセット、およびソフトが含まれています。<br /><br />ケーブルは現行のエリートとおなじくコンポジAVのみ付属。またコントローラはピクセル迷彩パターンではない普通の黒モデルです。価格は3万9800円、CoD:MW2 日本語版とおなじ12月10日発売。モダン・ウォーフェア2 日本語版は PS3でも同日、Windows版は12月23日に発売予定です。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/">Xbox 360 に 250GB HDD搭載の モダン・ウォーフェア2 エディション</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 11 Nov 2009 01:05:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20091110.htm>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19232148/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>call of duty</category><category>call of duty modern warfare 2</category><category>CallOfDuty</category><category>CallOfDutyModernWarfare2</category><category>infinity ward</category><category>InfinityWard</category><category>microsoft</category><category>modern warfare 2</category><category>ModernWarfare2</category><category>square-enix</category><category>xbox 360</category><category>Xbox360</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 11 Nov 2009 01:05:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：スーパーストリートファイターIV 新モード・復活ボーナスステージ]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/10/iv/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/10/iv/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/10/iv/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a>, <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="265" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple_on_site/eb5a5ac8" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.viddler.com/simple_on_site/eb5a5ac8" width="437" height="265" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler" ></embed></object> <br />スーパーストリートファイターIVの新しいトレーラーが公開されました。今回は新モードいくつかとボーナスステージが見られます。新モードの「エンドレスバトル」は、最大8人まで楽しめる勝ち抜き形式。「チームバトル」は、4人（2人対2人）から8人（4人対4人）の団体戦ルール。また、「リプレイチャンネル」は、ボイスチャットしながらリプレイを観戦できる機能。そして90年代からのファンには懐かしい、ストリートファイターIIの自動車・樽のボーナスステージも復活します。車を叩き壊すのはHDになってさらに楽しそうですし、グランツーリスモ（とりあえず4まで）と違ってダメージ表現も完璧です。「スパⅣ」は2010年3月発売予定。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/10/iv/">動画：スーパーストリートファイターIV 新モード・復活ボーナスステージ</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Tue, 10 Nov 2009 00:29:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/10/iv/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19228398/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/10/iv/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>Capcom</category><category>Ryu</category><category>Super Street Fighter IV</category><category>SuperStreetFighterIv</category><dc:creator><![CDATA[Jonti Davies]]></dc:creator><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:29:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 北米・アジア版発売]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/10/mw2-launch/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/10/mw2-launch/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/10/mw2-launch/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a>, <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><center><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="580" height="353" id="viddler_13a9f858"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple/13a9f858/" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="tubemogulid=TD-Q0P-W10" /><embed src="http://www.viddler.com/simple/13a9f858/" width="580" height="353" flashvars="tubemogulid=TD-Q0P-W10" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler_13a9f858"></embed></object></center><br />流出や盗難騒ぎまであった北米はおろか秋葉原でさえフライング販売されていたような気もしますが、ともあれ、「世界でいちばん売れたビデオゲーム」記録を更新する気満々の大作 Call of Duty: <a href="http://jp.joystiq.com/tag/ModernWarfare2/">Modern Warfare 2</a>が正式な発売日を迎えました。動画はNYCでの公式発売記念イベントの様子。また国内でも、輸入版を販売する店舗ではいわゆる「洋ゲー」の現代戦モノにもかかわらずちょっとした行列ができる椿事も観測されています。日本語版の発売日はPS3 / Xbox 360が 12月10日、Windows PC版は12月23日予定。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/10/mw2-launch/">コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 北米・アジア版発売</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Tue, 10 Nov 2009 00:00:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/10/mw2-launch/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19230150/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/10/mw2-launch/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>activision</category><category>call of duty</category><category>CallOfDuty</category><category>infinity ward</category><category>InfinityWard</category><category>microsoft</category><category>modern warfare 2</category><category>ModernWarfare2</category><category>nyc</category><category>square enix</category><category>SquareEnix</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:00:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox 360 ワイヤレスLANアダプター 802.11n対応版、 英国で販売中]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/08/xbox-360-lan-802-11n/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/08/xbox-360-lan-802-11n/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/08/xbox-360-lan-802-11n/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" border="1" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/11/2009-11-08wirelessn.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />9月にFCCで存在が発覚して以来、各国の<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/08/xbox-360-802-11n-wifi/">オンラインストアに掲載</a>されたり一斉に消えたりと謎の動きをしている Xbox 360 ワイヤレスLANアダプター 802.11n版が今度は店頭で見つかりました。写真は英国 ASDAの店頭で撮影したという情報提供者からのもの。価格は白くて一本アンテナの802.11 a/b/g版とほぼおなじ 49ポンド / 現行レートで約 7300円。現在のところ、国内での販売は未定となっています。<br /><br />[Thanks, Daniel]<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/08/xbox-360-lan-802-11n/">Xbox 360 ワイヤレスLANアダプター 802.11n対応版、 英国で販売中</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Sun, 08 Nov 2009 23:00:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.engadget.com/2009/11/08/elusive-xbox-360-802-11n-wireless-adapter-appears-in-the-uk/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/08/xbox-360-lan-802-11n/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19228344/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/08/xbox-360-lan-802-11n/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>microsoft</category><category>xbox 360</category><category>xbox 360 wireless lan adapter</category><category>Xbox360</category><category>Xbox360WirelessLanAdapter</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Sun, 08 Nov 2009 23:00:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[米任天堂社長、Wii HDのうわさを(また)否定]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/06/wii-hd/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/06/wii-hd/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/06/wii-hd/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/nintendo/" rel="tag">nintendo</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/11/reggie-screencap.jpg" /><br /></div>
<br />Wii の発表と同じくらい古い「後継機 Wii HD」のうわさについて、米任天堂プレジデント Reggie Fils-Aime氏が (また) 強く否定しています。発言はリンク先 GTTV 任天堂特集の終わり近く、今年の年末商戦を超えて2010年に予定している展開について尋ねられたときのもの。ゲーム産業アナリストのMichael Pachter氏が 2010年のWii HD登場を主張していることへの答えは：「あいかわらず、(そのうわさを) 信じているのはマイケルだけだ。Wii HDはないとどれだけ強く言えばいいのか分からない」。<br /><br />レジー氏はちょうど一年前にもWii HDを否定しています。まあ仮に具体的な計画があったとしても、どのタイミングで認めるかは任天堂の判断するところ。DS Liteの発売直前に「DSの新デザインについての話題はうわさ・推測にすぎない」と語っていたように、今回も「Pachterの主張はまったくの推測にすぎない。 (が、たまたま現実と一致していた)」であるとか、「(アナリストの主張するような) Wii HDは存在しない。(が、別の名称でWii互換のHD対応機は予定している)」であるとか、論理的には嘘ではない否定はいくらでも考えられます。<br /><br />一方で、10月30日の経営方針説明会・決算説明会 質疑応答で将来のハードウェアと開発環境についての質問に対して、取締役専務・総合開発本部長　竹田 玄洋氏が答えたのは：「(SD / HDを含めてさまざまな研究をしている。ソフト開発への負担と軽減策を含めて、落としどころはまだ決定していない。)  ただ、世の中テレビがHDになっていくわけですから、HDでの見慣れている絵が出るのが自然と思います。普通の放送が全部HDになるわけですから、HDが自然な流れかなというふうに、個人的には今思っています」。<br /><br />いわゆる上位互換機種としての「Wii HD 2010年説」の真偽はさておき、ハードウェアのコストやソフトウェア開発費用の問題・ほかの優先順位との関係の中で、いつの日にかHDが採用されることそのものは否定されていません。「任天堂次世代機」のうわさや推測も楽しいものですが、とりあえずは性能そのままHDMI出力だけ付けたモデルを出していただけないでしょうか。<br /><br />(蛇足：単なる新機種の話題以上に面白い「開発費の回収とハードウェアプラットフォーム設計」質問への答えは<a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/02.html">同じページのA6-2</a>へ。竹田・宮本・岩田・波多野の任天堂重役オールスターが多方面から答える読み応えのある内容です。開発しやすいハードウェアについての岩田発言は「隣に竹田がいるので話すのが怖いのですが、ニンテンドウ64の時は、無駄な努力をたくさんしないと思ったように動かなかったですし (略)」。)<br /><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/06/wii-hd/">米任天堂社長、Wii HDのうわさを(また)否定</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Fri, 06 Nov 2009 18:27:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/77?ep=77>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/06/wii-hd/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19227299/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/06/wii-hd/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>michael pachter</category><category>MichaelPachter</category><category>nintendo</category><category>rumor</category><category>wii</category><category>wii hd</category><category>WiiHd</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 18:27:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox 360 ワイヤレスLANアダプタがWPA2をサポート]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/06/xbox-360-lan-wpa2/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/06/xbox-360-lan-wpa2/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/06/xbox-360-lan-wpa2/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img width="415" vspace="4" hspace="4" height="415" border="0" align="middle" src="http://www.blogcdn.com/xbox.joystiq.com/media/2009/01/wifi-adapter-415.jpg" alt="" /><br /><br />
<div align="left">Xbox 360のワイヤレスLANアダプタは9000円近い価格だけでなくセキュリティ規格の WPA2をサポートしないことが不評の原因でしたが、802.11n対応の新モデル登場を前にして従来品もいつのまにかWPA2に対応したようです。<br /><br />先週実施されたXbox 360本体の自動更新については、国内向けには「今後導入が予定されているアクセサリー製品『 Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター N』対応のためにバックエンドのインフラを準備しているため」と<a href="http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!11437.entry">説明されて</a>いた一方、Major Nelsonのコメントでは「This update adds WPA2 support for the Xbox 360 Wireless Network Adapter.」。ワイヤレスネットワークアダプタの部分には現行品へのリンクつき。<br /><br />マイクロソフトに確認してみたところ、「既存のワイヤレスLANアダプターも対応」しているとのこと。これまでもソフトウェア的にアップデート可能だったのにしなかったことに愕然とするものの、ともかくWPA2のアクセスポイントにそのまま接続できるようになったのは良い報せです。なお製品ページでは取扱説明書の記述について「正しくはWPA2には対応していません」との訂正がありますが、これは今回のアップデート以前から掲載されているもの。</div>
</div><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/06/xbox-360-lan-wpa2/">Xbox 360 ワイヤレスLANアダプタがWPA2をサポート</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Fri, 06 Nov 2009 00:39:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://majornelson.com/archive/2009/10/28/xbox-360-system-update-wireless-adapter-wpa2-support.aspx>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/06/xbox-360-lan-wpa2/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19226333/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/06/xbox-360-lan-wpa2/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>microsoft</category><category>wpa2</category><category>xbox 360</category><category>xbox live</category><category>Xbox360</category><category>XboxLive</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 00:39:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[フランス人がニンテンドーDSを思いきり投げつけると壁を貫通して壊れる]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/04/ds-amusement-pics/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/04/ds-amusement-pics/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/04/ds-amusement-pics/#comments</comments><description><![CDATA[<div align="center"><img alt="" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/11/nintendodsamusement.jpg" /><br /></div>
<br />写真はフランスのゲーム誌 <em>Amusement</em> 第6号より。伝説と化している任天堂製品の耐久性をあらためて検証するテストの模様。ではなく、「overheating」と題されたギャラリーからの一枚。<a href="http://japanese.engadget.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/">薄型 PS3を秒速22メートルでテレビに激突</a>させていたソニーといい最近はゲーム機を高速で発射するのが流行っているのかと思わせられますが、ひとつ前にはモデル女性が壁に投げつけている写真もあり、今号のテーマ「バグ」で怒りのあまりゲーム機をぶん投げてみた、という設定のようです。<br /><br />Amusement は攻略や新作カタログなどを中心としたいわゆる「ゲーム雑誌」とは異なり、「今世紀でもっとも重要なメディア」としてのゲームをテーマにさまざまな執筆陣が寄稿するライフスタイルゲーム誌(？)のようなもの。DSが壁を貫通して真っ二つになっている写真も特定タイトルやメーカーや任天堂を糾弾するのではなく、「ゲームがらみでアートっぽいギャラリー」の一枚と解釈すれば心の平安が得られます。リンク先にはガジェット破壊高速撮影の「overheating」のほかにも、某ドットゲームヒーローズ成人向け版的な「PIXXXEL」など各種ギャラリーあり。真説・古典ゲーム誕生秘話「<a href="http://amusement.fr/index.php?/gallery/made-of-myth/">Made of Myth</a>」がほんのりと愉快です。<br />[via <a href="http://www.gamesetwatch.com/2009/11/amusement_ships_bugfilled_sixt.php">GameSetWatch</a>]<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/04/ds-amusement-pics/" rel="bookmark">続きを読む <em>フランス人がニンテンドーDSを思いきり投げつけると壁を貫通して壊れる</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/04/ds-amusement-pics/">フランス人がニンテンドーDSを思いきり投げつけると壁を貫通して壊れる</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 04 Nov 2009 18:01:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://amusement.fr/index.php?/gallery/overheating/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/04/ds-amusement-pics/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19224102/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/04/ds-amusement-pics/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>amusement</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 18:01:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[斬新すぎるマルチ iPhoneレースゲーム Endless Racing Game]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/02/iphone-endless-racing-game/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/02/iphone-endless-racing-game/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/02/iphone-endless-racing-game/#comments</comments><description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><a href="http://www.engadget.com/2009/11/02/endless-racing-game-iphone-demo-video-isnt-endless-is-endles/"><img vspace="0" hspace="0" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/11/gam_endlessracinggame_580.jpg" /></a></div>
<br />なんと申し上げて良いのか、iPhoneの枠を超えまくっています。なにもいわず続きの動画をごらんください。<br /><br /><strong><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=334423064&amp;mt=8">ダウンロード</a></strong> - Endless Racing Game (iTunesが開きます)<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/02/iphone-endless-racing-game/" rel="bookmark">続きを読む <em>斬新すぎるマルチ iPhoneレースゲーム Endless Racing Game</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/02/iphone-endless-racing-game/">斬新すぎるマルチ iPhoneレースゲーム Endless Racing Game</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Mon, 02 Nov 2009 22:00:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.engadget.com/2009/11/02/endless-racing-game-iphone-demo-video-isnt-endless-is-endles/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/02/iphone-endless-racing-game/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19220142/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/02/iphone-endless-racing-game/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>app-store</category><category>apple</category><category>bluetooth</category><category>car</category><category>driving</category><category>endless-racing-game</category><category>racing</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 22:00:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[ゴッド・オブ・ウォー III Ultimate Editionの特典は巨大パンドラの箱]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/02/God-of-war-iii-ultimate-edition/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/02/God-of-war-iii-ultimate-edition/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/02/God-of-war-iii-ultimate-edition/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><a href="http://blog.us.playstation.com/2009/10/god-of-war-iii-ultimate-edition-and-pre-order-items-announced/"><img vspace="4" hspace="0" border="1" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/10/gowcolelctorsei58.jpg" alt="" /></a><br /><br />さすが大陸スケールです。God of War III Ultimate Editionに特典として含まれるこのパンドラの箱のレプリカは、8.3" x 10.5" x 5.9"(21cm x 26.7cm x 15cm) サイズで素敵な特典がたくさん入りそうな形をしています。しかしSCEAのAnthony Caiazzo氏が Playstation.blogで発表したところによると、Ultimate Editionに同梱されるグッズはこの箱とアートブックのみ。それ以外の特典はすべてダウンロードコンテンツとして提供されるとのこと。含まれるDLCは<br />
<ul>
    <li>1つの限定ステージと7つのチャレンジで構成されるGod of War Combat Arena</li>
    <li>クレイトスのプレミアムスキン</li>
    <li>God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary：God of Warシリーズの歴史を描いたドキュメンタリー</li>
    <li>God of War Trilogy Soundtrack：God of War I, II, IIIの音楽(MP3ダウンロード)</li>
    <li>God of War: Blood and Metal EP：ロックバンドTriviumがGod of Warからインスピレーションを得て制作したヘビーメタルEP</li>
</ul>
加えて、予約特典は同タイトルのデモのダウンロードコードです。すでに<a href="http://jp.joystiq.com/tag/GodofWarCollection/">God of War Collection</a>や映画District 9 Blu-rayに含まれていたものと同じデモのため、特典としての希少価値は高くないと思われます。God of War III Ultimate Editionは北米で2010年発売予定です。値段は100ドル。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/02/God-of-war-iii-ultimate-edition/">ゴッド・オブ・ウォー III Ultimate Editionの特典は巨大パンドラの箱</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Mon, 02 Nov 2009 07:14:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://blog.us.playstation.com/2009/10/god-of-war-iii-ultimate-edition-and-pre-order-items-announced/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/02/God-of-war-iii-ultimate-edition/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19218766/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/02/God-of-war-iii-ultimate-edition/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>collecters edition</category><category>CollectersEdition</category><category>god of war</category><category>god of war iii</category><category>god of war iii ultimate edition</category><category>GodOfWar</category><category>GodOfWarIii</category><category>GodOfWarIiiUltimateEdition</category><category>playstation 3</category><category>Playstation3</category><category>PS3</category><dc:creator><![CDATA[Sangwoo Han]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 07:14:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：飼い主の就寝中、犬が勝手に5000MSポイント購入]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/11/01/5000ms/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/11/01/5000ms/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/11/01/5000ms/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center" style="text-align: center;"><a href="http://news.cnet.com/8301-17852_3-10387665-71.html?part=rss&amp;tag=feed&amp;subj=Crave"><img vspace="4" hspace="4" border="1" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/11/penny_purchase.jpg" alt="" /></a></div>
<br />米国バージニア州で起きたと報道されている事件。Xbox 360ユーザー Greg Strope氏の主張によると、<br />
<ol>
    <li>夜ベッドで寝ていると携帯にメール着信。そのまま放置。</li>
    <li>翌朝起きて確認してみると、マイクロソフトからの「5000 マイクロソフトポイントご購入確認」だった。</li>
    <li>昨夜のその時間に起きて家にいた生きものは飼い犬のオスカーのみ。しかもコントローラによだれと噛み跡が付いている。</li>
</ol>
というわけで、主の寝ている間にオスカーが勝手に購入したに違いないとの結論に達したようです。クレジットカード情報はすでに登録しているため、適当にボタンと方向を押していても購入できる可能性はあったはず。ただしXbox 360の電源は切っており、少なくとも Xboxガイドボタンを長押し(長噛み？) はしていたことになります。<br /><br />同氏いわく、マイクロソフトへの返金や購入無効の訴えはするだけ無駄と考え連絡もしていないとのこと。Xbox 360ユーザーのみなさまにおかれましては本体価格を優に超える大量のDLC購入や尋常な時間投入では解除できない実績も「犬がやった」と主張してみてはいかがでしょうか。続きは現地のニュース動画。<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/01/5000ms/" rel="bookmark">続きを読む <em>動画：飼い主の就寝中、犬が勝手に5000MSポイント購入</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/01/5000ms/">動画：飼い主の就寝中、犬が勝手に5000MSポイント購入</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Sun, 01 Nov 2009 19:57:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://news.cnet.com/8301-17852_3-10387665-71.html?part=rss&amp;tag=feed&amp;subj=Crave>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/01/5000ms/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19218469/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/11/01/5000ms/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>animal</category><category>dog</category><category>dogs</category><category>gaming</category><category>microsoft points</category><category>MicrosoftPoints</category><category>videogames</category><category>xbox</category><category>xbox points</category><category>XboxPoints</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Sun, 01 Nov 2009 19:57:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Datal、Xbox 360の非純正メモリ対策に対抗へ]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/29/datal-xbox-360/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/29/datal-xbox-360/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/29/datal-xbox-360/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" border="0" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/10/3rdpartymu-10-18-09.jpg" alt="" /><br />
<div align="left">「<a href="http://japanese.engadget.com/2009/10/25/xbox-360-max-memory/">Xbox 360の非純正メモリ締め出し、メーカーは失望</a>」の続き。非純正メモリユニットのメーカー Datal はがっかりしただけでなく対策への対策を計画しているようです。リンク先 MaxConsoleが入手したという 小売向けの通知によれば、Datalは SDスロット付きメモリ MAX MEMORY を 次期 Xbox LIVE アップデート後も使えるよう対応する計画とのこと。ただし小売店向けに望むなら店頭在庫を返送すればいずれ登場する対策品と交換すると案内しており、現行のユーザーが手元でアップデートできるかどうかについてはあまり期待できません。<br /><br />まあMAXメモリは単なるフラッシュメモリなので容量よりもPCにバックアップしたりなにやら規約違反行為ができてしまったりというツールの側面が強い製品ですが、ライバルのPS3では市販のUSBメモリが使えるどころか大容量HDD・SSDへの換装まで可能。Xbox 360 や Zuneを含む部門EDDは Windows 7を控えて全社的に精彩を欠いた業績の中で例外的に儲かっていただけに、純正ストレージの価格改定や大容量HDD・エリートなSSDの投入も検討していただきたいものです。</div>
</div><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/29/datal-xbox-360/">Datal、Xbox 360の非純正メモリ対策に対抗へ</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Thu, 29 Oct 2009 22:23:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.maxconsole.net/?mode=news&amp;newsid=37741>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/29/datal-xbox-360/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19216058/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/29/datal-xbox-360/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>datal</category><category>microsoft</category><category>xbox 360</category><category>Xbox360</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 22:23:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[4.2インチ画面の DSi LL発表、11月21日発売]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/29/4-2-dsi-ll-11-21/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/29/4-2-dsi-ll-11-21/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/29/4-2-dsi-ll-11-21/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/nintendo/" rel="tag">nintendo</a></p><div align="center"><a href="http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091029.html"><img vspace="4" hspace="4" border="0" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/10/dsi.ll.102909-580px.png" alt="" /></a><br />
<div align="left">来ました。新型は 凄まじいネーミングセンスの 「ニンテンドー DSi LL」。<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/27/ds/">先日の報道</a>どおり、画面が4.2インチへと大型化しています。本体サイズは二回りか三まわりほど大きい 161 x 91.4mm。厚さは21.2mmでDSI (18.9mm)よりは厚いものの、DS Lite (21.5mm)よりは誤差程度に薄くなっています。重さはDSiより100g重い 314g。画面は大きくなっただけでなく、視野角が広く正面以外から覗いたときにも見やすくなりました。<br /><br /><strong>DSi</strong> LLという名のとおり、カメラやSDスロット搭載といった基本的なハードウェア仕様は DSi のまま。一方、DSiの「ニンテンドーDSiブラウザー」と「うごメモ」に加えて：<br />
<ul>
    <li class="tx12">ちょっと脳を鍛える<br />大人のDSiトレーニング 文系編</li>
    <li class="tx12">ちょっと脳を鍛える<br />大人のDSiトレーニング 理系編</li>
    <li class="tx12">明鏡国語 楽引辞典</li>
</ul>
の三本のソフトウェアが内蔵されています。また本体に内蔵できる96mmのスタイラスに加えて、129.3mmの大スタイラスが付属するのも特徴。カラーバリエーションはワインレッド、ダークブラウン、ナチュラルホワイトの3色。発売は11月21日、価格は2万円。任天堂いわく、DSi LLは「この度、「もっと大きな画面で」「みんなと一緒に」DSを楽しみたいというお客様の声にお応えし」て登場したもの。次は当然 DSi microをお願いします。<br /></div>
</div><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/29/4-2-dsi-ll-11-21/">4.2インチ画面の DSi LL発表、11月21日発売</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Thu, 29 Oct 2009 04:15:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiLL/index.html>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/29/4-2-dsi-ll-11-21/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19214563/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/29/4-2-dsi-ll-11-21/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>nintendo</category><category>nintendo ds</category><category>nintendo dsi</category><category>nintendo dsi ll</category><category>NintendoDs</category><category>NintendoDsi</category><category>NintendoDsiLl</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 04:15:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[「さらに大画面化した新 DS、年内にも発売」報道]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/27/ds/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/27/ds/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/27/ds/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/nintendo/" rel="tag">nintendo</a></p><div align="center"><a href="http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D2701J%2027092008"><span style="cursor: url(chrome://rdr/skin/rdrmouse.png), pointer;"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2008/09/9-26-08-ds_cat.jpg" /></span></a><br /></div>
<br />昨年の「<a href="http://japanese.engadget.com/2008/09/28/new-ds-rumor/">新型DSはカメラ搭載、年内発売</a>」から約13か月。日経がまた任天堂未発表の新型 DS 登場を報じています。いわく、年内にも国内向けに投入されるのは「最新型「ＤＳｉ」の画面を大型化した新製品」。さらに海外向けでは、違法コピー対策を強化したDSiを中国・韓国で販売としています。<br /><br />DSの画面サイズは初代・Liteの3インチ x2からDSiで3.25インチへと大型化されていますが、日経新聞によれば新型は「4インチ以上」。画面が大きくなったことで高齢者にも見やすく、また情報量が増えるため現行 DS以上にさまざまなアプリケーションが可能になる......と解説されていますが、問題は「情報量」云々の部分。DSは20年前のファミコンすら収まらない一画面タテ192ピクセルの低解像度で発売されたにもかかわらず空前の普及を果たし任天堂の「見切り」の恐ろしさを改めて印象づけましたが、DSiへの移行では画面サイズが変わっても解像度は変化していません。<br /><br />報道が正しいとすれば、DSiが画面サイズやカメラ・SDスロットといった目に見える変化だけでなくCPUもメモリも強化されていたように、初代からのDSフォーマットと互換性を保ちつつ漸進的な仕様向上を図った新モデルを小刻みに投入すると解釈できます。NVIDIA <a href="http://japanese.engadget.com/tag/Tegra/">Tegra</a>の採用がうわさされる<a href="http://japanese.engadget.com/2009/10/13/ds-nvidia-tegra/">任天堂の次世代携帯機</a>との関係も気になるところです。<br /><br />[写真は昨年から続投のファミ嬢 from <a href="http://familove.blog32.fc2.com/blog-entry-77.html">ファミっこぶろぐVer2.0</a>]<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/27/ds/">「さらに大画面化した新 DS、年内にも発売」報道</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Tue, 27 Oct 2009 01:50:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.nikkei.co.jp/news/main/20091027AT1D2606F26102009.html>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/27/ds/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19210758/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/27/ds/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>ds</category><category>dsi</category><category>nintendo</category><category>rumor</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 01:50:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox 360の非純正メモリ締め出し、メーカーは「失望」]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/25/xbox-360-max-memory/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/25/xbox-360-max-memory/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/25/xbox-360-max-memory/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="left">
<div align="center"><img vspace="4" hspace="4" border="0" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/10/3rdpartymu-10-18-09.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />ユーザー向けプレビューも始まったXbox 360の次期 Xbox LIVEアップデートではTwitter や FaceBookサービスの統合などさまざまな新機能が加わりますが、一方で規制されるものもあります。Major Nelsonがプレビュー当選者に警告しているところによると、アップデートを適用すると「非承認メモリユニット」の読み書きができなくなるとのこと。<br /><br />Xbox 360のフラッシュメモリユニットとして一般(？)に流通しているものといえば、つまりDatalの <a href="http://japanese.engadget.com/2009/05/17/datel-xbox-360-4gb-microsd/">XB 360 MAX</a> Memoryのこと。microSDで拡張できデスクトップPCにもバックアップできるためあんなことやこんなことをするには便利ですが、「XB360」という微妙な命名が示すようにマイクロソフトとは無関係に売っている非ライセンス品です。<br /><br /><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=225782">Datalのコメント</a>は「(もしMajor Nelsonの書くとおりならば) マイクロソフトが消費者から選択の自由を奪おうとしていることに失望しています」。非純正の特殊の機能付きメモリが唯一のストレージという状況は現実的に考えられないと思いますが、ユーザーのかたはアップデートを適用する前にHDDか純正メモリへの退避をお薦めします。<br /></div><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/25/xbox-360-max-memory/">Xbox 360の非純正メモリ締め出し、メーカーは「失望」</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Sun, 25 Oct 2009 21:21:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.majornelson.com/archive/2009/10/16/unauthorized-xbox-360-storage-devices.aspx>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/25/xbox-360-max-memory/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19209123/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/25/xbox-360-max-memory/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>datal</category><category>microsoft</category><category>xb360 max memory</category><category>Xb360MaxMemory</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2009 21:21:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：Xbox 360 Facebook / Twitterインターフェース]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/21/xbox-live-facebook-twitter/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/21/xbox-live-facebook-twitter/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/21/xbox-live-facebook-twitter/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><center><a name="the-top"></a><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="580" height="346" id="viddler_40946006"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/simple/40946006/" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="tubemogulid=TD-Q0P-W10" /><embed src="http://www.viddler.com/simple/40946006/" width="580" height="346" flashvars="tubemogulid=TD-Q0P-W10" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" name="viddler_40946006"></embed></object></center> <br /><br />Xbox LIVEアップデート (2009年秋)のユーザーインターフェース動画集をお届けします。続きに掲載している動画のうち、Zune ビデオマーケットプレースなど一部のサービスは国内提供未定。アップデートは<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/">プレビュープログラム</a>当選者に順次提供<em>中。応募は締め切られていますが、一般にも遠からず正式公開される見込みです。<br /><br /></em> <center>
<table width="425" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td align="center"><strong><a href="http://www.joystiq.com/2009/10/19/video-preview-xbox-live-fall-2009-dashboard-update-facebook-t/#facebook">Facebook</a></strong></td>
            <td align="center"><strong><a href="http://www.joystiq.com/2009/10/19/video-preview-xbox-live-fall-2009-dashboard-update-facebook-t/#twitter">Twitter</a></strong></td>
            <td align="center"><strong><a href="http://www.joystiq.com/2009/10/19/video-preview-xbox-live-fall-2009-dashboard-update-facebook-t/#last-fm">Last.fm</a></strong></td>
            <td align="center"><strong><a href="http://www.joystiq.com/2009/10/19/video-preview-xbox-live-fall-2009-dashboard-update-facebook-t/#video">Zune Video Marketplace</a></strong></td>
            <td align="center"><strong><a href="http://www.joystiq.com/2009/10/19/video-preview-xbox-live-fall-2009-dashboard-update-facebook-t/#misc">その他</a></strong></td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</center><p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/xbox-live-facebook-twitter/" rel="bookmark">続きを読む <em>動画：Xbox 360 Facebook / Twitterインターフェース</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/xbox-live-facebook-twitter/">動画：Xbox 360 Facebook / Twitterインターフェース</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 21 Oct 2009 22:00:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/xbox-live-facebook-twitter/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19206700/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/xbox-live-facebook-twitter/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>Dashboard-Update</category><category>Dashboard-Update-Fall-2009</category><category>Facebook</category><category>Last.fm</category><category>Twitter</category><category>Zune-Video-Marketplace</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Oct 2009 22:00:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：ソニー、PS3を時速80kmでBRAVIAに激突させるテストを実施]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div style="text-align: center;"><a href="http://www.engadget.com/2009/10/21/ps3-crashes-into-bravia-tv-at-50-mph-for-fun-and-profit-video/#continued"><img vspace="4" hspace="4" border="1" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/10/ps3-slams-into-bravia.jpg" alt="" /></a></div>
<br />テレビの大画面化とモーション操作ゲームの隆盛が各地で悲喜劇を呼んできたのはご存じのとおり。というわけで、ソニーが 薄型の新プレイステーション3 を 時速80km ・秒速22mで46型 フルHD BRAVIAに激突させる試験を実施しています。上の画像は重量3.2kgのPS3が液晶パネルにインパクトした瞬間。運動エネルギーは 774.4ジュール。<br /><br />これでブラビアの頑丈さが証明されました！となるわけもなく、当然ながら画面には大穴が空き大破の結果です。PS3は外装やコネクタ部が破損しただけで大きな損傷はなかったとされていますが、このインパクト後も動作したかどうかは不明。<br /><br />そもそもこの「エンターテインメント衝突実験」が実施されたのは、豪州ソニーの「ブラビアを買うとPS3をプレゼント！」キャンペーンの客引きのため。かつては新 iPod や ゲーム機が発売されるたびに購入即破壊して動画に納めるという悪趣味なスタントが話題を集めた時代もありましたが、それをメーカー自身がやっているようなものです。実際の動画は続きのあと。<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/" rel="bookmark">続きを読む <em>動画：ソニー、PS3を時速80kmでBRAVIAに激突させるテストを実施</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/">動画：ソニー、PS3を時速80kmでBRAVIAに激突させるテストを実施</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 21 Oct 2009 04:05:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.gizmag.com/ps3-into-bravia-tv-50mph/13133/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19203721/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/21/ps3-80km-bravia/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>bravia</category><category>playstation 3</category><category>Playstation3</category><category>ps3</category><category>sce</category><category>sony</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 21 Oct 2009 04:05:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox 360エリート バリューパック、同梱はACE COMBAT 6 ＆ロストプラネット コロニーズ]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/20/xbox-360-ace-combat-6/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/20/xbox-360-ace-combat-6/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/20/xbox-360-ace-combat-6/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/newelitevaluepak.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />Xbox 360本体とソフト2本同梱セット「バリューパック」のエリート版が発表されました。2SKU移行後の、つまり白箱の普及型エリートが通常版扱いになってから初のバリューパックに同梱されるのは、カプコンの『ロスト プラネット　コロニーズ』およびバンダイナムコゲームスの『ACE COMBAT 6　解放への戦火』。<br /><br />ロストプラネット コロニーズは2006年末に発売されたアクションシューティング『ロスト プラネット エクストリーム コンディション』をアップグレードしたバージョン。チーム戦あり変形ロボットありのオリジナルに、オンライン対戦の整備や新武器といった要素を加えた作品です。今冬には正当な続編『ロスト プラネット 2』が登場予定。AC6はいわずと知れた人気シリーズ ACE COMBATの正伝6として、こちらもXbox LIVEでの多人数対戦 (2 ～ 16人) が売りの作品。<br /><br />Xbox 360本体は通常の現行エリートと同様、120GB HDDが装着されたモデル。ワイヤレスコントローラ(黒)が付属します (プレスリリースではなぜか「Xbox 360 ワイヤレス コントローラー (ブラック) 1 個」が2回繰り返されていますが、同梱品一覧やほかの資料をみるかぎり普通に1個が正確なようです)。価格は通常版のエリートとおなじ2万9800円、発売は10月29日から。<br /><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/20/xbox-360-ace-combat-6/">Xbox 360エリート バリューパック、同梱はACE COMBAT 6 ＆ロストプラネット コロニーズ</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Tue, 20 Oct 2009 04:14:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20091020.htm>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/20/xbox-360-ace-combat-6/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19202041/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/20/xbox-360-ace-combat-6/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>xbox 360</category><category>xbox 360 elite</category><category>Xbox360</category><category>Xbox360Elite</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Tue, 20 Oct 2009 04:14:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox LIVEアップデート プレビュー受付開始、TwitterやFaceBookを統合]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/xboxlivetwitterscreen.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />昨年のXNE以来恒例となっている Xbox 360 アップデートプレビューがまた実施されます。登録受付が始まった「2009 年秋の Xbox LIVE アップデート プレビュー」はXbox 360の本体機能にTwitter や Facebookなどソーシャル機能を組み込むもの。<br /><br />コントローラに最適化された専用UIによりPC向けサイトより楽に使え、またXbox 360にもとから組み込まれている (というよりXboxの本質にあたる ) Xbox LIVEのフレンドシステムと外部のFaceBookなどをユーザーひも付けで統一して扱えるのがポイントです。<br /><br />地域によっては 1080pのインスタントストリーミングで動画コンテンツを提供するZuneビデオやデジタルテレビサービスも同時に利用できますが、国内向けには提供されません。プレビューの申し込みはリンク先から。いつものようにテストを兼ねた数千人規模の選考式、ゴールド・シルバーメンバーシップどちらでも応募できますがゴールド優先です。<br /><br /><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/">Xbox LIVEアップデート プレビュー受付開始、TwitterやFaceBookを統合</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Fri, 16 Oct 2009 04:18:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.xbox.com/ja-JP/live/2009preview.htm>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19198185/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/16/xbox-live-twitter-facebook/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>facebook</category><category>twitter</category><category>xbox 360</category><category>xbox live</category><category>Xbox360</category><category>XboxLive</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Fri, 16 Oct 2009 04:18:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：ロケットナイトアドベンチャーズ新作、マルチプラットフォームでまさかの復活]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/13/rocket-knight/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/13/rocket-knight/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/13/rocket-knight/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a>, <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><a href="http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3176349"><strong><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/10/rocket-knight-debut-1up-580px.jpg" /></strong></a><br /><br />
<div align="left">「ロケットナイトアドベンチャーズ」シリーズを覚えていますか？90年代にコナミからメガドライブで発売されたこのアクションゲームを覚えている人たちのために、主人公スパークスターが15年ぶりに帰ってきます。1upのプレビューによれば、「Rocket Knight」というタイトルで開発中の新作はリメイクではなく、続編として制作されているとのこと。ご覧の通り外見も2.5Dのグラフィックで一新。<br /><br />もともとアクションの高い完成度で好評だったゲームのため新作ではどうなっているか気になりますが、公開されたトレーラーではかなりダイナミックな動きを見せてくれます。加えて横スクロールシューティングモードで進行する場面も確認でき、多彩なゲームプレイが楽しめるようです。オリジナルは微妙なキャラクターデザインや「デポチンドス(敵の名前)」といった少し気が抜けたセンスを見せてくれたことから、純粋なゲームプレイ以外でも期待できるのではないかと思われます。<br /><br />開発は「サイレントヒル　ゼロ」を開発した北米の会社 Climax Studio、パブリシャーは当然コナミです。XBLA、 PSN、 Steamのマルチプラットフォームで2010年発売予定。お値段は未定です。<br /><br /><br /></div>
</div>
<object id="flashObj" width="486" height="412" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&amp;publisherID=22717159001" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=44173370001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F26724&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&amp;publisherID=22717159001" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=44173370001&amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F26724&amp;playerID=22881388001&amp;domain=embed&amp;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="486" height="412" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/13/rocket-knight/">動画：ロケットナイトアドベンチャーズ新作、マルチプラットフォームでまさかの復活</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Tue, 13 Oct 2009 01:52:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3176349>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/13/rocket-knight/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19193610/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/13/rocket-knight/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>Climax</category><category>Konami</category><category>Playstation 3</category><category>Playstation3</category><category>PS3</category><category>Rocket Knight Adventures</category><category>RocketKnightAdventures</category><category>Sparkstar</category><category>Steam</category><category>Xbo 360</category><category>Xbo360</category><dc:creator><![CDATA[Sangwoo Han]]></dc:creator><pubDate>Tue, 13 Oct 2009 01:52:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[任天堂アメリカ社長、PSP goは「コンセプトに根本的な問題」「誰得？」]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/12/psp-go/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/12/psp-go/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/12/psp-go/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a>, <a href="http://jp.joystiq.com/category/nintendo/" rel="tag">nintendo</a></p><div align="center"><a href="http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2009/10/09/AR2009100904719.html#"><img vspace="4" hspace="4" border="1" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/06/e3-2009-0699-rm-eng-rm-eng.jpg" /></a><br /></div>
<br />日本を除く世界では今月1日から、国内でも11月1日に発売を控えた<a href="http://japanese.engadget.com/tag/PSPgo/">PSP go</a>について、米任天堂社長「レジーさん」こと Reggie Fils-Aime氏が興味深いコメントをしています。ワシントン・ポスト紙のコラム @play でMike Musgrove氏のインタビューに答えたもので、PSP goについての部分は：<blockquote>(PSP goは) コンセプトに根本的な問題があるのではないかと思います。「誰のためなのか？」「どう得するのか？」ということです。<br />(<em> the device may have a "fundamental concept problem in terms of 'Who's it for?' and 'What's the benefit?' " </em>)</blockquote>さて、日本にはこれを2文字で表す言葉があります。つまり (皆さんご一緒に) 「誰得」。続く部分では具体的にPSP goについて触れるのではなく、「競争相手には心よりの敬意を払っています。しかし、消費者の「これでなにができるのか？」という問いには考えてみる価値があります」。<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/12/psp-go/" rel="bookmark">続きを読む <em>任天堂アメリカ社長、PSP goは「コンセプトに根本的な問題」「誰得？」</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/12/psp-go/">任天堂アメリカ社長、PSP goは「コンセプトに根本的な問題」「誰得？」</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Mon, 12 Oct 2009 19:26:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2009/10/09/AR2009100904719.html#>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/12/psp-go/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19194097/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/12/psp-go/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>nintendo</category><category>psp</category><category>psp go</category><category>PspGo</category><category>reggie fils-aime</category><category>ReggieFils-aime</category><category>sce</category><category>sony</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Mon, 12 Oct 2009 19:26:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[Xbox 360 の 802.11n対応WiFiアダプタ、オンラインストアに掲載]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/08/xbox-360-802-11n-wifi/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/08/xbox-360-802-11n-wifi/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/08/xbox-360-802-11n-wifi/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><a href="http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=76045"><img hspace="4" vspace="4" border="0" alt="" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/10/xbox-wifi-802.11n-10-05-09.jpg" /></a><br /></div>
<br />先月FCCで発掘されていたXbox 360の 802.11n対応 ワイヤレスLANアダプタが米国の小売店サイトで見つかっています。2005年末のXbox 360発売時からある現行 WiFiアダプタは規格上の最大速度が54Mbpsの802.11a/b/g対応ですが、、新「WiFi Certified」ロゴも眩しい新アダプタは<a href="http://japanese.engadget.com/2009/09/13/ieee-802-11n-lan/">正式承認されたばかりの802.11n</a>対応。マルチアンテナで通信速度・範囲ともに向上することが期待できます。また新製品はあらたにセキュリティ規格 WPA2にも対応。<br /><br />Xbox 360のワイヤレスLANアダプタは北米で100ドル・日本国内 8925円というものすごい価格設定になっていることでも知られていますが、新モデルを一時的に掲載していたGameStopでは従来そのまま100ドルとなっていました (現行版が80ドルになるらしき未確認情報もあり)。原則有線LAN接続すべきゲーム機としてはあくまで特別なオプションとはいえ、また競合機種の内蔵無線LANより確実に高性能な最新規格ではあっても、本体価格の半分から三分の一という価格はなんとかしてほしいものです。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/08/xbox-360-802-11n-wifi/">Xbox 360 の 802.11n対応WiFiアダプタ、オンラインストアに掲載</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Thu, 08 Oct 2009 21:29:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.joystiq.com/photos/xbox-360-wireless-network-adapter-802-11n/2310632/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/08/xbox-360-802-11n-wifi/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19189950/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/08/xbox-360-802-11n-wifi/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>microsoft</category><category>xbox 360</category><category>Xbox360</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Thu, 08 Oct 2009 21:29:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[不審なほど似ているPSP goクローン PXP-2000]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/07/psp-go-pxp-2000/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/07/psp-go-pxp-2000/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/07/psp-go-pxp-2000/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><a href="http://chinagrabber.com/4-3-slide-panel-retro-gamer-game-mp5-player-w-camera-mp4---pxp-2000.aspx"><img hspace="4" vspace="4" border="0" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/10/091006-pxp-2000-01.jpg" alt="" /></a><br /></div>
<br />日本を除く世界で発売されたばかりのPSP goにはやくも中国製パチモノが登場しています。写真は「ゲームMP5プレーヤ」PXP-2000。機能としてはメディア再生とゲーム機エミュレータのありふれたものながら、ただならないのはその外見。手元にgoの実物があるかたは比べてみれば見るほど分かりますが、本物か試作品の金型を使ったのではないかと思えるほど忠実な作りです。たとえばアナログスライダー部分のくぼみが反対側のスタートセレクト部より微妙に深かったり、マイク穴が楕円形で右側だけ貫通している点など。<br /><br />ロゴや端子部分 (PSP goは独自の「マルチユース端子」)を除いて見える範囲で間違い探しをすれば、スタート・セレクトボタンが本物より厚い (ようにみえる。本物は丸いくぼみに円盤状の別パーツがあり、内側に非常にストロークの浅いボタンがある) 、スライドを開いたときのディスプレイ側裏が黒い (本物は銀の樹脂と金属で別部品)、ネジがネジ穴から露出していないことくらい。また本物では<a href="http://japanese.engadget.com/2009/09/27/psp-go-usb/">例のアダプタ</a>で外付け対応のカメラがこちらは裏面にさりげなく内蔵されています。<br /><br />完全に閉じたところの写真では本体を縁取る銀色部分があまり見えないのが大きな違いといえば違いですが、これはディスプレイ部がやや大きいせいかもしれません。矛盾やあいまいな表記が多い製品ページによれば、音楽・動画再生のほかの機能はNES (ファミコン) /スーパーファミコン / ゲームボーイ / ゲームボーイアドバンス / メガドライブエミュレータ、メモや計算機、辞書アプリなど。ストレージは内蔵4GBとSDカードスロット(本物のgoでは小型メモステのM2)。リンク先業者の価格では1台 84ドル。価格設定までは真似しないようです。<br />
<div class="postgallery">
<h3 class="clearfix"><span>ギャラリー:</span><strong><a href="http://japanese.engadget.com/photos/pxp-2000-psp-go-clone/">PXP-2000 PSP go clone</a></strong></h3>
<br />
<ul>
    <li><a href="http://japanese.engadget.com/photos/pxp-2000-psp-go-clone/2344274/"><img title="" alt="" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/091006-pxp-2000-02_thumbnail.jpg" /></a></li>
    <li><a href="http://japanese.engadget.com/photos/pxp-2000-psp-go-clone/2344281/"><img title="" alt="" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/091006-pxp-2000-03_thumbnail.jpg" /></a></li>
    <li><a href="http://japanese.engadget.com/photos/pxp-2000-psp-go-clone/2344282/"><img title="" alt="" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/091006-pxp-2000-04_thumbnail.jpg" /></a></li>
    <li><a href="http://japanese.engadget.com/photos/pxp-2000-psp-go-clone/2344276/"><img title="" alt="" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/091006-pxp-2000-06_thumbnail.jpg" /></a></li>
    <li><a href="http://japanese.engadget.com/photos/pxp-2000-psp-go-clone/2344277/"><img title="" alt="" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/091006-pxp-2000-07_thumbnail.jpg" /></a></li>
</ul>
</div><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/07/psp-go-pxp-2000/">不審なほど似ているPSP goクローン PXP-2000</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 07 Oct 2009 00:04:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/07/psp-go-pxp-2000/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19188210/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/07/psp-go-pxp-2000/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>china</category><category>fake</category><category>mp5</category><category>psp</category><category>psp go</category><category>PspGo</category><category>pxp-2000</category><category>sce</category><category>sony</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 00:04:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[PSP goのUMDからデジタル移行プログラム、日本でも実施せず]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/05/psp-go-umd-gogo/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/05/psp-go-umd-gogo/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/05/psp-go-umd-gogo/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img vspace="4" hspace="4" border="1" src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/10/psp_umd_gogogo.jpg" alt="" /><br /></div>
<br /><strong>「</strong>(UMDドライブを)<strong> 失うことから全ては始まる。」</strong>というわけで、国内でもなかったことになりました。<a href="http://japanese.engadget.com/tag/PSPgo/">PSP go</a>はUMDドライブを廃して小型化を実現しているため、これまでに購入したUMD版ゲームは物理的に遊べないという<strike> 問題 </strike> 特徴があることはご存じのとおり。この点については、発表時より平井グループCEOみずから「<strong>当然議論していますし、わかってますので、いろいろな方策で前向きに検討したいと思っています</strong>」(<a href="http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20090604_212396.html">西田宗千佳のRandom Tracking</a> )との発言があり、なんらかの移行支援プログラムが期待されていました。しかしSCEによると、結局は国内でもプログラムの導入を見送ったとのこと。理由は権利処理の問題など。<br /><br />同様に検討中だった北米でも発売直前になって「<strong>UMD(からの) 移行プログラムについて評価を続けてきましたが、法的・技術的な問題により、今回はプログラムを提供しません</strong>」との<a href="http://japanese.engadget.com/2009/09/30/umd-psp-go/">コメント</a>があり、国内での実施についても不安視されていましたが、やはり日本でも見送りとなってしまいました。移行プログラムがなくなったPSP goは、購入時にSCE自社タイトル ベスト版14種から1本がプレゼントされる「PSP go スタートキャンペーン」、あるいはPSN ダウンロード版独自の価格設定といった部分で勝負してゆくことになります。<br /><br />PSP goの持ち歩きやすさでお気に入りのUMD版ゲームを楽しみたかったかた、すでに所有しているUMD版ライブラリから厳選ゲームコレクションを作成して16GBメモリに詰め込みたかった方には残念な知らせです。が、従来はSCEタイトルを中心に品揃えの少なかったDL版もPSP goの発売にあわせて順次増えてゆくことが予定されており、買い直せばディスク入れ替えの手間がなくローディングが (原則的には) 早いといった利点もあります。PSP goが3000の後継機種ではなく文字どおり1万円プレミアムな 、いってみれば良く訓練されたユーザーのための機種であることを考えれば、「買い増ししましたが、なにか？」と答えられるのは却って魅力、と解釈できないこともありません。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/05/psp-go-umd-gogo/">PSP goのUMDからデジタル移行プログラム、日本でも実施せず</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Mon, 05 Oct 2009 09:45:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091002mog00m200034000c.html>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/05/psp-go-umd-gogo/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19184947/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/05/psp-go-umd-gogo/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>psn</category><category>psp</category><category>psp go</category><category>PspGo</category><category>sce</category><category>sony</category><category>umd</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Mon, 05 Oct 2009 09:45:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[動画：PSP go 早くもハックされる、"hello world"デモ公開]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/10/04/psp-go/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/10/04/psp-go/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/10/04/psp-go/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center" style="text-align: center;"><img vspace="4" hspace="4" border="1" src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/09/psp-go-unboxing-official-rm-eng.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: left;"><br />米・欧および日本を除くアジアで販売中の<a href="http://japanese.engadget.com/tag/PSPgo/">PSP go</a> に早くも任意コードの実行が可能なハックが見つかったようです。実証動画(と称するもの)を公開した "freeplay" 氏によれば、今回のexploitはとある市販ゲームのバグを利用したもの。PSNダウンロードでしかゲームが買えないgoだけにゲーム名は伏せられているものの、穴自体は先達のハッカーが発見した既知のもので、従来はもっと有用な手段があるため活用されてこなかったと説明されています。<br /><br />ただし任意コードの実行といってもユーザーモードに限られており、システム側フラッシュメモリの書き換えなどは不可能とされています。つまり最近のPSP 3000などと同様、改変ファームウェアで常時起動させたりUMDのISOイメージ起動などは不可。続きに掲載した動画は簡単なhello worldデモを表示したのち、PSP goの新機能である中断 (ステートセーブ)を使ってXMBに戻る内容です。コンセプト実証コードは対策を防ぐために非公開。とされていますが、フェイクでなかったとしてもここからどう発展させられるかは微妙なところです。<br /> <br /> [Via <a href="http://pspupdates.qj.net/Hello-world-PSP-Go-hacked-proof-of-concept-video-released/pg/49/aid/134973">PSP Updates</a>, <a href="http://exophase.com/psp/pspgo-hacked-says-hello-world-12753.htm">Exophase</a>]</div>
<div style="text-align: left;"> </div><p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/04/psp-go/" rel="bookmark">続きを読む <em>動画：PSP go 早くもハックされる、"hello world"デモ公開</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/04/psp-go/">動画：PSP go 早くもハックされる、"hello world"デモ公開</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Sun, 04 Oct 2009 21:02:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/04/psp-go/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19184950/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/10/04/psp-go/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>exploit</category><category>hack</category><category>hello world</category><category>HelloWorld</category><category>homebrew</category><category>mod</category><category>psp</category><category>psp go</category><category>pspgo</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Sun, 04 Oct 2009 21:02:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[PSP v6.10 まもなく提供開始、Bluetooth携帯テザリングに対応]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/psp-v6-10-bluetooth/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/09/30/psp-v6-10-bluetooth/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/psp-v6-10-bluetooth/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div style="text-align: center;"><img src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/09/sensemetop.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />米欧および日本をのぞくアジアでは本日10月1日からのPSP go発売にあわせて、PSPのシステムソフトウェア v6.10アップデートが実施されます。前回のv6.0が節目となる番号とはうらはらにマイナーな内容であったのに対して、v6.10はPSP goへの対応を中心とした比較的大型のアップデートとなっています。SCEA公式 PlayStation.Blogによれば、主な更新点は：<br /><br /><span style="font-weight: bold;">SensMe channelsの追加</span><br />PSP goの発表時から予告されていたSensMe channelsはPSP用の音楽再生アプリ。PCソフト Media Goで転送した楽曲について、Rollyなどでもおなじみの12音解析を用いて12の「チャンネル」に自動分類、雰囲気にあわせた曲をCoverFlow的な新UIで再生できます。<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Media Goの強化</span>音楽・動画に加えてPSNダウンロードゲームやセーブデータの管理・転送、PS Storeへのアクセスに対応したPCアプリ Media Goもバージョンアップ。PSP側の音楽機能にあわせてプレイリスト転送などが強化内容。Media Goはかなり前から無料で落とせるようになっています。<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Bluetoothテザリング対応</span><br />テザリングとは携帯電話などのデバイスを経由して外のネットワークに接続すること。つまりBluetoothモデムとして使える携帯電話があれば、無線LANホットスポット圏外でもPSP goをインターネットに接続してPS Storeやブラウザが利用できるようになります。当然ながらBluetoothを搭載したPSP go専用。またBluetoothモデム化できる携帯と契約プランが必須です。<br /><br />以上は北米PS Blogの予告であり正式発表ではなく、また地域によってアップデート内容が変わってくる可能性もあります。国内では現在のところ未提供。<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/psp-v6-10-bluetooth/" rel="bookmark">続きを読む <em>PSP v6.10 まもなく提供開始、Bluetooth携帯テザリングに対応</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/psp-v6-10-bluetooth/">PSP v6.10 まもなく提供開始、Bluetooth携帯テザリングに対応</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 30 Sep 2009 20:48:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://blog.us.playstation.com/2009/09/psp-firmware-update-v6-10/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/psp-v6-10-bluetooth/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19180549/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/psp-v6-10-bluetooth/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>media go</category><category>MediaGo</category><category>psp</category><category>psp go</category><category>PspGo</category><category>sce</category><category>sensme</category><category>sony</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 20:48:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[アンチャーテッド2 マルチプレイデモ、北米PSNで提供開始]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/2-psn/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/09/30/2-psn/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/2-psn/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img vspace="0" hspace="0" border="1" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/06/uncharted2multimain1.jpg" alt="" /><br /><br />
<div align="left">前評判も高いUncharted 2 : Among Thieves / アンチャーテッド：黄金刀と消えた船団のマルチプレーヤーデモが北米PSNで配信開始となりました。以前GameStopを通じてソフトの予約をした人のみに9月15日から提供されていたデモと同じ内容です。サイズは約1.2GB。<br /><br />本編の北米発売日である10月13日まではわずか2週間を残すのみとなり、今回のデモ公開は待ちくたびれているファン達のためのサービス的な側面が強いと思われます。国内では10月15日に5980円で発売予定。本編の発売と同時にオンライン参戦を計画しているかたはいまからこれで練習しておきましょう。</div>
</div><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/2-psn/">アンチャーテッド2 マルチプレイデモ、北米PSNで提供開始</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 30 Sep 2009 09:46:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://blog.us.playstation.com/2009/09/uncharted-2-multiplayer-demo-open-to-all-today/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/2-psn/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19179371/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/2-psn/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>GameStop</category><category>PS3</category><category>PSN</category><category>Uncharted 2</category><category>Uncharted2</category><dc:creator><![CDATA[Sangwoo Han]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 09:46:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[レフト4デッド DLC「Crash Course」提供開始、560MSポイント]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/4-dlc-crash-course-560ms/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/09/30/4-dlc-crash-course-560ms/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/4-dlc-crash-course-560ms/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/xbox/" rel="tag">xbox</a></p><div align="center"><img width="580" vspace="0" hspace="0" height="564" border="0" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/crashcourse_final_580px.jpg" alt="" /><br /></div>
<br /><strong>「この二つのチャプター入りキャンペーンは協調性、サバイバル、対戦、と10個の実績がある」</strong>(公式解説) 。というわけで、本体牽引タイトルでもローカライズ体制は平等なステキプラットフォーム Xbox 360のゾンビゲーム Left 4 Deadに、新ダウンロードコンテンツ Crash Courseが配信開始となりました。クラッシュコースはキャンペーン一面 No Mercyのフィナーレ後、生存者たちのヘリが不時着した場面から始まる新キャンペーン。<br /><br />L4D2の発表で「もうL4Dはサポートしないつもりか！」との反響があったことに応え、2のリリースが近くてもちゃんと1対応の新コンテンツを出しますよという位置づけです。新マップは冒頭の解説どおり対戦・サバイバルモードにも対応。オリジナルキャストによる新音声が含まれているのもポイントです。Xbox 360版の価格は560MS円、日本円ではレート(換金手段)により780円くらい。下はウェブマーケットプレースにリンクしています。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/4-dlc-crash-course-560ms/">レフト4デッド DLC「Crash Course」提供開始、560MSポイント</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 30 Sep 2009 08:44:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://marketplace.xbox.com/ja-JP/games/offers/0ccf0002-0000-4000-8000-000045410830>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/4-dlc-crash-course-560ms/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19179306/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/4-dlc-crash-course-560ms/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>crash course</category><category>CrashCourse</category><category>dlc</category><category>l4d</category><category>left 4 dead</category><category>Left4Dead</category><category>valve</category><category>xbox 360</category><category>Xbox360</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 08:44:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[米ソニー、UMDからPSP goの移行プログラムを撤回、なかったことに]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/umd-psp-go/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/09/30/umd-psp-go/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/09/30/umd-psp-go/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/09/tgs-09-hirai-0107-rm-eng.jpg" alt="http://www.joystiq.com/media/2009/09/tgs-09-hirai-0107-rm-eng.jpg" /><br /></div>
<br />日本より1か月早い10月1日からPSP goが買える北米ではいよいよ登場前夜の雰囲気になってきました。というわけで米ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEA)が明らかにしたのは、以前より「検討中」と予告していたUMD to DL版移行プログラムの撤回。PSP goは画面や操作部の小型化とともにUMDドライブを廃止しており、当然ながら従来のUMD版ゲームは使えません。<br /><br />これに対して、SCEAはすでにUMD版ゲームを購入していたユーザーが無料もしくは安価にダウンロード版へ「アップグレード」できるプログラムを検討中であるとしていました。しかし発売一週間前のコメントでは「UMD(からの) 移行プログラムについて評価を続けてきましたが、法的・技術的な問題により、今回はプログラムを提供しません」。<br /><br />あくまで「検討している」であって実施するとはひと言も確約していなかったとはいえ、また"this time"があることから将来的な対応までは否定していないものの、すでにUMDでゲームを持っているユーザーには残念な報せです。なお国内では、平井 CEOみずからがE3インタビューで「当然議論していますし、わかってますので、いろいろな方策で前向きに検討したいと思っています。」と回答しています(<a href="http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20090604_212396.html">西田宗千佳のRandom Tracking </a>)。日本では「法的な問題」がなんとかなることを期待したいものです。<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/umd-psp-go/">米ソニー、UMDからPSP goの移行プログラムを撤回、なかったことに</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Wed, 30 Sep 2009 05:39:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.industrygamers.com/news/psp-go-not-getting-rewards-program-in-us/>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/umd-psp-go/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19179374/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/30/umd-psp-go/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>psp</category><category>psp go</category><category>PspGo</category><category>sce</category><category>scea</category><category>sony</category><category>umd</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 05:39:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[PSP goにUSB周辺機器を接続する純正コンバーターケーブルアダプター]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/09/27/psp-go-usb/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/09/27/psp-go-usb/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/09/27/psp-go-usb/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/09/psp-go-converter-rm-eng.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />すさまじきかな。TGS 2009では、<a href="http://japanese.engadget.com/tag/PSPgo/">PSP go</a>で従来の周辺機器を使用するための「コンバーターケーブルアダプター」をはじめ各種のPSP go専用アクセサリが披露されました。PSP goは従来のミニUSBポートを廃止し独自の「マルチユース端子」で置き換えたため、GPSレシーバ や ワンセグチューナー、カメラなどとは物理的に互換性がありません。コンバーター(略) はPSP goをまるごとはめ込むフレーム状になっており、逆トゲつき尻尾的なケーブルをマルチユース端子に挿して変換することでUSBアクセサリを使用可能にします。構造上、コンバーター(略)はビデオ出力ケーブル類やドックなどと排他。また使用時はgoの新機能 Bluetooth無線が使えなくなります。<br /><br />PSP goはボタン部分がスライドする構造のため、ケーブルも常に余裕をもった状態です。PSP goは <a href="http://japanese.engadget.com/tag/mylo/">mylo</a> そっくりの<a href="http://japanese.engadget.com/2009/05/30/psp-psp-go-e3/">直前リーク</a>が真正と判明したときからデザインについて大きく好みが分かれたり、本体と画面が小さく軽くなったかわりに価格は<a href="http://japanese.engadget.com/2009/09/24/psp-3000-10-1-1-6800-gt-racing-pack-2-2800/">3000の一万円上</a>など、ニッチ向けバリエーションモデルという本来の位置づけにふさわしい「選ばれた者感」を刺激してきました。小型が売りのはずのgoを円に近い形状かつ動力パイプじみたケーブルぶらぶらにするコンバーターケーブルアダプターも激しく賭け金を上げてくれます。<br /><br />とはいえGPSやワンセグチューナーを所有しているのはすでに訓練が進んだエリートである可能性も高く、旧アクセサリを単に非互換のまま切り捨てるのではなくしっかりサポート手段を用意してきたことはすばらしいと評価できます。コンバーターケーブルアダプターは12月24日発売、価格は1980円。<br /><br /><p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/27/psp-go-usb/" rel="bookmark">続きを読む <em>PSP goにUSB周辺機器を接続する純正コンバーターケーブルアダプター</em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/27/psp-go-usb/">PSP goにUSB周辺機器を接続する純正コンバーターケーブルアダプター</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Sun, 27 Sep 2009 22:05:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090924_pspgo_peripheral.html?ref=rss>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/27/psp-go-usb/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19175748/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/27/psp-go-usb/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>1seg</category><category>psp</category><category>psp go</category><category>PspGo</category><category>sce</category><category>sony</category><category>tgs 2009</category><category>Tgs2009</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Sun, 27 Sep 2009 22:05:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[PSP-3000、10月1日から1万6800円へ。GT同梱の限定RACING PACKは2万2800円]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/09/24/psp-3000-10-1-1-6800-gt-racing-pack-2-2800/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/09/24/psp-3000-10-1-1-6800-gt-racing-pack-2-2800/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/09/24/psp-3000-10-1-1-6800-gt-racing-pack-2-2800/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img src="http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2009/01/carnival.jpg" alt="" /><br /></div>
<br />こちらもSCEJのTGSプレスカンファレンスより。PSP goの発売を11月1日に控えて、従来機種 PSP-3000の値下げが発表されました。10月1日からの新価格は1万6800円。PSP goは 新PS3より 3000円ほど安い2万6800円に設定されているため、3000との価格差は実に1万円。2万円への値下げが発表されたばかりの Wii は発売以来約3年で初めての価格改定ですが、PSPは2004年12月の発売から実に5年近くを経て初の値下げとなります。<br /><br />またPSP-3000については、グランツーリスモ(UMD版) 同梱セット RACING PACKの価格が2万2800円になることも発表されました。GT PSPの単体価格は UMDが5480円、PSNのダウンロード版が4400円であるため価格としては安くなっていませんが、同梱の本体はピアノブラックをベースに銀色の外周バーツやL/Rボタン、UMDドライブカバー部リングの色を「自動車のマフラー（排気音低減器）を連想させる「ブラック・タイタニウム」をイメージしたカラー」に変更、前面にはGTロゴを配した数量限定のスペシャル版です。<br /><br /><a href="http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090924_psp_np.html"><strong>Read</strong></a> - PSP-3000 価格改定<br /><strong><a href="http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090924_psp_gt.html">Read</a></strong> - PSP-3000 グランツーリスモ RACING PACK<p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/24/psp-3000-10-1-1-6800-gt-racing-pack-2-2800/">PSP-3000、10月1日から1万6800円へ。GT同梱の限定RACING PACKは2万2800円</a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Thu, 24 Sep 2009 02:03:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/24/psp-3000-10-1-1-6800-gt-racing-pack-2-2800/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19172506/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/24/psp-3000-10-1-1-6800-gt-racing-pack-2-2800/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>granturismo</category><category>gt</category><category>psp</category><category>psp-3000</category><category>sce</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 02:03:00 EST</pubDate></item><item><title><![CDATA[PS3 に FFXIII「ライトニング エディション」、250GB HDDで4万1600円 ]]></title><link>http://jp.joystiq.com/2009/09/24/ps3-ffxiii-250gb-hdd-4-160/</link><guid isPermaLink="true">http://jp.joystiq.com/2009/09/24/ps3-ffxiii-250gb-hdd-4-160/</guid><comments>http://jp.joystiq.com/2009/09/24/ps3-ffxiii-250gb-hdd-4-160/#comments</comments><description><![CDATA[<p>カテゴリー: <a href="http://jp.joystiq.com/category/playstation/" rel="tag">playstation</a></p><div align="center"><img src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/09/ps3-slim-ff13-special-rm-eng.jpg" alt="" /><br /><br /><a href="http://www.joystiq.com/2009/09/24/sony-japan-unveils-250gb-final-fantasy-xiii-bundle/"><br /></a></div>
<br />今年のSCEは基調講演を新発表なしの控えめ、午後のプレスカンファレンスで大型発表の連続という趣向のようです。SCEJ カンファレンスで発表されたのは誰もが予測した ファイナルファンタジー XIII 同梱パック。デザインはセラミック・ホワイトの本体にピンクで主人公ライトニングさん (いろいろと自在に操っちゃう高貴な女騎士の人) のプリント、HDDは250GB。ソフト同梱で価格は 4万1600円。12月17日発売。リンク先はSCEのプレスリリース。<p><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/24/ps3-ffxiii-250gb-hdd-4-160/" rel="bookmark">続きを読む <em>PS3 に FFXIII「ライトニング エディション」、250GB HDDで4万1600円 </em></a></p><p style="padding:5px;background:#ffffcc;border:1px solid #ffff99;clear:both;"><a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/24/ps3-ffxiii-250gb-hdd-4-160/">PS3 に FFXIII「ライトニング エディション」、250GB HDDで4万1600円 </a> の元記事： <a href="http://jp.joystiq.com">Joystiq Japan</a> Thu, 24 Sep 2009 01:08:00 EST.  <a href="http://www.weblogsinc.com/feed-terms/">当サイトのフィード用語集をお読みてください。</a>.<br style="clear:both;"></p><h6 style="clear: both; padding: 8px 0 0 0; height: 2px; font-size: 1px; border: 0; margin: 0; padding: 0;"></h6><a href=http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20090924_ps3_ff13.html>読む</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/24/ps3-ffxiii-250gb-hdd-4-160/" rel="bookmark" title="このエントリーのパーマリンク">パーマリンク</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/forward/19172500/" title="このエントリを友達にメールで送信する">電子メールで</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="http://jp.joystiq.com/2009/09/24/ps3-ffxiii-250gb-hdd-4-160/#comments" title="このエントリーの読者コメントを見る">コメント</a>]]></description><category>250gb</category><category>bundle</category><category>final fantasy</category><category>final fantasy xiii</category><category>FinalFantasy</category><category>FinalFantasyXiii</category><category>japan</category><category>ps3</category><category>ps3 slim</category><category>Ps3Slim</category><category>sony</category><category>tgs</category><category>tgs09</category><category>tokyo game show</category><category>tokyo game show 2009</category><category>TokyoGameShow</category><category>TokyoGameShow2009</category><dc:creator><![CDATA[Ittousai]]></dc:creator><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 01:08:00 EST</pubDate></item></channel></rss>