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アナリスト:世界のゲームソフト売上、2015年には8兆7000億円に到達

不景気なこの世の中ですが、ゲームはなぜかまだまだ売れています。マーケットリサーチ企業 Global Industry Analysts, Inc.のアナリストによると、理由はゲームが『活気横溢な商品』だから(英文でも"effervescent product"というあまり聞かない言い方)。なかなか詩的な表現です。GIAのリポートいわく、『最近少し売り上げが下がった』が、ゲームは『活気横溢』なので、今後もお客さんが興味を持つはず。
どうやって計算したのかはよく分かりませんが、世界のゲームソフト市場規模は2015年に8兆7000億円(9196億ドル)に達するとGIAは予測しています。2008年の世界中のゲームソフトの売り上げはおよそ3兆億円(3000億ドル)くらい(いでソース)。つまり、2015年までに3倍ぐらいに増えるとのこと。もちろん日本内の売り上げはその一部だけですが、それでも景気の良い話です。GIAは市場拡大の根拠として、新プラットフォームの登場や アジア諸国など新興市場の成長、また「MMOゲームやワイヤレスゲーム」の普及など、分かったような分からないような要素を羅列しています。もっと詳しく知りたいというかたは1174ページもあるリポートを3950ドル(38万円)で購入可能。ただし英語版しかありません。



















