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iPhone向けゲーム、1万3000タイトルに到達

App Storeで配布されている iPhone / iPod touch用ゲームがあっという間にが13000タイトルに到達しました。パッケージ販売が基本の家庭用ゲーム機とは比べものにならないほど、タイトル数が急激に増えています。リンク先のgiによると、6000タイトルを超えたのは今年の3月。つまり半年も経たずに倍増したことになります。Mobclix調べの内訳は有料ゲームが77.4%、最大ジャンルはパズル(16.4%)。アクションは11.2%、「arcade」は11.1%。App Storeで登録されているジャンルなのであまり厳密ではありません。
これだけの数から良いタイトルを見つけるのはかなり難しくなっていますが、以前の人気プラットフォームと同様に、iPhoneのソフトでも面白いゲームは何本もあります。(たとえばRolando、Real Racing、Flight Control、Peggle等)。アップルは一応品質管理をしていますが、基本的にはゲーム自体の品質ではなく、表現やセキュリティについての審査をおこなっているようです。『とりあえず、問題が無いものは全部出しちゃおう』であとはユーザーの評価に任せるアップルのモデルがどこまで続くかは見物です。
iPhone OS 3.0発表、P2P通信対戦・音声チャット・DLC課金サポート

アップルがiPhone OS 3.0の新機能を公開しました。携帯電話としての主な新機能はバージョン3にしてやっと実装されたコピペやプッシュ通知サービスですが、ゲームプラットフォームとしてのiPhone / iPod touchに関連する機能も大幅に進化を遂げています。ゲームアプリと関係が深い点を並べれば:
- Bluetoothでピア2ピア(端末同士)接続。iPhoneやiPod touch 2G同士のあいだで直接通信対戦やアイテム交換などが可能。
- ゲーム(アプリ)中のボイスチャット。
- ゲーム(アプリ)内の課金。DLCやアイテム課金。また一定期間の使用権を売るサブスクリプション制(たとえば月額)課金。
- タッチ・傾き以外にも近接センサなどを扱う新API。
- ドックコネクタやBluetooth接続の外部機器との通信。たとえばゲームコントローラなど。
情報元 - iPhone OS 3.0 新機能のまとめ
情報元 - 発表イベント速報ログ、QA





















